Análisis Metal Gear Solid: Portable Ops para Playstation Portable

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Metal Gear Solid: Portable Ops: Análisis (Página 3/4)
Autor: Eduardo García.   Fecha: 07/07/2007.   Lecturas: 4897
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Análisis de Metal Gear Solid: Portable Ops - Pag 3

JUGABILIDAD - Metal Gear Solid: Portable Ops -


Soberbio, como es habitual. Las sensaciones siguen siendo tan buenas como la primera vez que jugamos a cualquiera de las entregas de la saga. Esa tensión, esa sensación de estar jugándote la vida a cada paso sigue plasmándose a la perfección. Hay que medir bien los pasos, porque un ruido o un guardia que se gira de repente harán que nos descubran.

El control de Snake es muy sencillo. Podemos correr, caminar con sigilo, arrastrarnos por el suelo, pegarnos a las paredes, disparar… en fin; todo lo que podíamos hacer en las versiones de PlayStation 2 y de un modo muy intuitivo. Aún así sigue siendo un tanto ortopédico el movimiento de agacharse. Es un problema que viene arrastrándose de entregas anteriores y resulta molesto cuando un enemigo te ve y quieres salir corriendo. Si estamos tumbados en el suelo con un toque al círculo Snake se pone de rodillas, y con dos se levanta. Lo malo es que no responde a las dos pulsaciones al instante, por lo que muchas veces querremos que se levante rápido y acabaremos gateando otra vez por el suelo mientras nos disparan. Es un fallo menor, pero a ver cuando van arreglándolo.

Las misiones son bastante variadas. Tendremos que rescatar prisioneros, explosionar camiones, encontrar objetos o la novedad: reclutar gente. Esto último es un añadido curioso respecto a otras entregas. Durante las misiones podremos quitarnos de en medio a los soldados como siempre, pero esta vez podremos coger a los caídos y llevarlos hasta nuestro camión. Con esto los haremos prisioneros y tras una reconversión se convertirán en nuestros adeptos. Y bien ¿esto para que sirve? Pues bien; por ejemplo podremos llevarlos junto a Snake para reemplazar a éste cuando la situación lo requiera, pero además nuestros rehenes jugarán un importante papel en el desarrollo de la historia. Habrá momentos en que para poder continuar en el juego tendremos que situarlos en escenarios por lo que ya hemos pasado para que recaven información que nos sea útil.

Pero lo más llamativo sin duda nos viene gracias al wifi de PSP. Si estamos jugando y nuestra consola detecta un router inalámbrico generará soldados diferentes en puntos distintos. De esta forma siempre tenemos el aliciente de intentar conseguir soldados en mayor cantidad y mejor dotados. A algunos esto les recordará a Pokémon, y es que la idea viene a ser similar. De todos modos aquí no hay una colección de reclutas que debamos encontrar ni nada por el estilo, pero cuanto mejores sean los que nos acompañan mejor nos irá en nuestra misión.

Y hablando del wifi no nos podíamos olvidar del multijugador, que podemos disfrutar en modo ad-hoc o infraestrucutura. Los modos son los típicos de un juego en el que hay pistolas por medio: Deathmatch, Capturar la bandera etc. Hasta ahí todo normal, pero es que además podéis apostar vuestros soldados contra el rival, de tal modo que si te vence tus reclutas pasarán a engrosar sus filas. Así que ya no hablamos sólo de un pique por ver quién es el mejor, si no que esta vez las derrotas se pagan caras.

En resumen; la esencia jugable de la saga en nuestra portátil. Genial.

DIVERSIÓN - Metal Gear Solid: Portable Ops -


El juego dura unas 10 horas si os dedicáis sólo a la misión principal. Si os vais a las secundarias se alarga bastante, y la captura de soldados enemigos es también interesante. Cuando ya hayáis hecho todo esto aún os quedará el modo multijugador para seguir disfrutando.

Por lo tanto, si a estos elementos le sumamos que es un Metal Gear de los de toda la vida, que tenemos que volver a salvar el mundo de un conflicto armado entre superpotencias, que tenemos pistolas, ametralladoras, granadas y que el sistema de espionaje táctico de la saga sigue siendo único, ¡El que se aburre es porque quiere!
Metal Gear Solid: Portable Ops
Manejaremos desde pistolas hasta armamento más pesado.
Metal Gear Solid: Portable Ops
Estos soldados no saben lo que les espera.
Metal Gear Solid: Portable Ops
Cada personajes sólo puede llevar 4 objetos.
Metal Gear Solid: Portable Ops
Si nos descolgamos el enemigo no nos verá.
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