INTRODUCCIÓN - Mercury Meltdown -
Un año después de la salida de Mercury, diseñado originalmente por
Archer McLean (creador del clásico Marble Madness) nos llega la secuela de la mano de Ignition.
Una vez más, tendremos que enfrentarnos a complicados laberintos de los laboratorios para llevar nuestro preciado mercurio a la meta. Todos y cada uno de los niveles del juego están muy bien diseñados, se nota que han cuidado hasta el mínimo detalle.
Nuestro objetivo es sencillo: llegar al final de nivel con la máxima cantidad de mercurio posible. Para entorpecer nuestro camino nos encontraremos con muchísimos artilugios para hacernos la vida imposible: Guillotinas, inversores de gravedad, propulsores, rebotadores, chorros de aire, péndulos…
El juego exige tanto habilidad como lógica. Pues no sólo debemos llegar con el mercurio a la meta, sino que a veces necesitaremos que llegue de un color determinado. En ocasiones tendremos que separar el mercurio en varias partes y juntar diferentes colores para conseguir el que necesitamos., y para ello se requiere mucho ingenio.
La segunda parte de Mercury
llega para pulir los defectos de su precuela. En esta ocasión no encontramos problemas con la cámara, nos encontraremos con muchos más niveles y los tiempos de carga se han reducido notablemente (cosa que se agradece). Además, han cambiado el aspecto realista del juego a una apariencia Cell-Shading que le sienta estupendamente al juego, y el número de niveles es mucho mayor (+160).
Sigue manteniendo una endiablada dificultad aunque esta vez empezaremos un poco mas tranquilos, además incluye un buen tutorial. Conseguir terminar el juego al 100% seguirá siendo una odisea. También nos permite guardar las repeticiones de los niveles para así fardar ante nuestros amigos del pedazo nivel que nos acabamos de pasar.
Por si esto fuera poco se han añadido multitud de divertidos minijuegos, extras desbloqueables y la posibilidad de jugar via Wifi con otro compañero.
¿Preparado pues para conducir nuestro preciado mercurio a la meta?