INTRODUCCIÓN - Blade Dancer -
Cuando una nueva consola sale al mercado lo ideal, y lo que esperan casi todos los usuarios que la adquieren, es que la máquina en la que han invertido su dinero disponga de un buen catálogo de juegos que abarque todos los géneros, ya sea a corto o a medio plazo.
Sin embargo, dentro de ese deseo, existen ciertos géneros que son siempre más atractivos al público, y tener un vacío en alguno de ellos puede hacer que las cosas no siempre vayan todo lo bien que se hubiera deseado. Este es el caso de PSP y los juegos de rol.
Resulta curioso y a la vez inexplicable, que un género tan importante, que siempre garantiza buenas ventas y atrae a muchos jugadores esté hoy por hoy tan descuidado, y tan huérfano de buenos títulos.
Sobretodo si tenemos en cuenta que es un género en el que hasta ahora las consolas de Sony siempre han gozado de grandes joyas a lo largo de este tiempo, tanto en la PSX como en PS2 podemos encontrar auténticos juegazos de rol.
Bien, con estos antecedentes nos llega Blade Dancer: Lineage of Light, un título que aterriza en nuestras tierras sin hacer mucho ruido, con la intención de paliar en parte la poca presencia de RPGs interesantes en PSP.
Un aspecto curioso de Blade Dancer, es que nació pensado en ser el primer MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) portátil. Es decir ni más ni menos que un juego de rol online para jugar con nuestros amigos. Sin duda un proyecto ambicioso que no llegó a buen puerto e hizo que el juego acabara siendo un título de rol clásico.
Sin embargo esto, lejos de ser algo meramente anecdótico, ha terminado por marcar para mal el juego. Al comprobar el producto final vemos que se nota demasiado la herencia del proyecto que en principio tenían entre manos. Veamos los motivos.