Análisis Need for Speed: Carbon para Playstation Portable

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Need for Speed: Carbon: Análisis (Página 3/4)
Autor: Gonzalo Hupiu.   Fecha: 07/01/2007.   Lecturas: 6669
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Análisis de Need for Speed: Carbono - Pag 3

JUGABILIDAD - Need for Speed: Carbono -


Una vez nos ponemos a los mandos de la consola, NFS Carbono nos propone modos de juego ya clásicos en el género de la conducción.

Por un lado tenemos la posibilidad de jugar carreras rápidas, escogiendo que coche queremos y en que tramo de la ciudad deseamos competir. También podemos elegir si preferimos una carrera en solitario, o si por el contrario nos apetece echar una partida apoyados por nuestros compañeros de equipo.

Pero sin duda el modo mas completo y que más horas nos tendrá pegados a la PSP es Domina la Ciudad, es decir el modo historia del juego.

Cuando empecemos una partida se nos pondrá en antecedentes sobre la muerte de nuestro hermano durante una carrera en la que también participábamos. En los primeros momentos del juego iremos conociendo a algunos personajes que nos irán acompañando mientras aprendemos a manejar algunas cosas durante la carrera, como por ejemplo a utilizar a nuestros compañeros de equipo.

Loa compañeros que tengamos serán de diferente estilo.

Los hay Lanzadores que nos ayudarán a coger velocidad, Camorrista que golpearan al coche rival o Asesino que serán aquellos que pongan clavos en la pista para que los rivales pierdan valiosos segundos.

Saber administrar a nuestros compañeros para recurrir a su ayuda en el momento preciso añadirá un toque estratégicos a las carreras que se agradece mucho.

Después tendremos que ir conquistando territorios a los mandos de nuestro coche. Al llegar a un territorio tendremos que cumplir un mínimo de pruebas superadas antes de retar al líder del grupo para poder adueñarnos de la zona.

Las pruebas pueden ser de los siguientes tipos:

Carreras: Pueden ser por equipos, individuales, de una vuelta o de varias, por eliminación…

Entrega: Tenemos que llegar antes que el equipo rival a un punto marcado al que nos va guiando el GPS.

Huida: Tal como su nombre indica, huir del acoso del equipo rival antes de que se agote el tiempo.

Embiste: Tenemos que embestir a los coches rivales hasta que se termine su barra de vida.

Esto añade algo de variedad a las carreras, aunque también es cierto que en su mayoría las pruebas se reducen simplemente en ir de un punto a otro con cuidado para no perdernos y tomar el camino equivocado.

Conforme vayamos ganando carreras y adueñándonos de territorios comenzaremos a desbloquear coches y piezas para retocar nuestros vehículos, tanto exteriormente como por dentro.

Además de que ganaremos dinero (imprescindible para comprar coches más potentes y mejoras) y nuestro nivel de respeto irá subiendo, lo que nos permitirá incorporar a los miembros de las bandas rivales que vamos venciendo.

Todo eso a la vez que vamos avanzando en el argumento, buscando al asesino de nuestro hermano.

Por último el modo multijugador es el complemento perfecto para los anteriores, podremos jugar tanto vía Ad – Hoc como a través del modo Infraestructura contra otros jugadores.

Sobretodo la inclusión del modo Infraestructura ayuda a alargar la vida del juego una vez que ya hemos terminado el modo historia.

DIVERSIÓN - Need for Speed: Carbono -


El juego es bastante entretenido, sobretodo en las primeras partidas que juguemos. Tiene los modos de juegos suficientes como para proporcionarle una larga vida.

El control no será ningún impedimento, ya que en cuanto tomemos el mando de nuestro coche nos haremos perfectamente a él y nos daremos cuenta de que la conducción es bastante fácil y cómoda.

Sin embargo cuenta con algunos lunares importantes que empañan la diversión.

El primero de ellos es la monotonía antes mencionada, no solo es algo que afecte al apartado gráfico, ya que conducir siempre por escenarios tan similares y en las mismas condiciones acabará por hacer que nos cansemos algo pronto del juego y de conducir siempre por rutas similares.

Otro factor importante es la profundidad del juego.

Todo hay que decirlo, igual que antes alabábamos a Electronic Arts por su buen hacer en algunos aspectos, también hay que decir que muchas veces sus juegos se distinguen por carecer de profundidad.

Esto por una parte les permite llegar a un mayor público, y asegurar buenas ventas, pero por otro lado hace que el juego presente pocos alicientes y retos a nivel jugable para los usuarios y a muchos les sepa a poco cuando lleven ya unas cuantas horas jugadas.

Así pues, tenemos un juego con un manejo fácil y accesible para todos los usuarios, con modos de juegos suficientes para que no tenga una vida corta, pero de que sirve eso cuando tenemos la sensación de que jugamos más para conseguir objetivos que por el placer de conducir nuestro coche durante las carreras.
Need for Speed: Carbono
Y uno que ya es perfecto por si solo.
Need for Speed: Carbono
Sara nos será de mucha ayuda.
Need for Speed: Carbono
Eligiendo que territorio queremos dominar.
Need for Speed: Carbono
Aquí elegimos los distintos retos.
Need for Speed: Carbono
Toca elegir a nuestros compañeros.
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