GRÁFICOS - Grand Theft Auto: Vice City Stories -
Este aspecto fue sin lugar a dudas el que más nos sorprendió en el lanzamiento del primer GTA para PSP, porque pudimos apreciar de lo que era capaz la pequeña de Sony. Casi lucía la calidad gráfica que brilló en PS2, pero en nuestra portátil y lo convertía en una auténtica gozada visual.
Ha pasado el tiempo y los desarrolladores de Rockstar han pulido aún más el motor porque ya conocen mucho mejor la programación para PSP. Esperábamos un mejor acabado técnico en esta ocasión y no ha defraudado en absoluto.
En la anterior versión había muchos defectos gráficos y era el precio que Rockstar decidió pagar por tener un motor potente sin la suficiente depuración, sin embargo, en esta entrega el acabado ha sido mucho más fino y delicado.
Los escenarios contarán con un acabado excelente y repletos de detalle miremos donde observemos. La ciudad Vice City será mucho más grande que Liberty City y se comenta que puede ser casi el doble de grande, por lo tanto, os podréis hacer una buena idea de lo que aportará en ese aspecto el título. Más escenario y de mayor calidad no se puede pedir mucho más.
Nuestro personaje y vehículos tendrán un modelado mejorado con respecto a la versión anterior. La versión anterior poseía defectos gráficos como sombras y observábamos modelados creándose ante nuestros ojos. En esta ocasión todos estos modelados han sido minimizados aunque en alguna circunstancia seguiremos observándolos.
El motor está genialmente depurado, sin embargo, en ciertas circunstancias podremos sufrir ralentizaciones molestas sobre todo en escenas de gran velocidad. El juego en general estará bien depurado y no las apreciaremos, pero en ocasiones no han podido evitarse.
La iluminación también es ha mejorado notablemente en esta entrega y apreciaremos unas transiciones de día a noche y viceversa realmente espectaculares. Todo esto sin olvidarnos de que nos encontramos ante un juego perteneciente a una portátil que aún tiene más mérito.
En definitiva, el acabado técnico es mucho más completo que la versión anterior para PSP. Los modelados están creados con un mayor número de polígonos y la sensación de mayor realidad está patente. Sin embargo, aún hay popping y ralentizaciones en algunas circunstancias aunque no enturbian la jugabilidad. Si queremos un juego realmente potente en el catálogo de PSP, este es sin duda uno de los preferidos y más espectaculares.
SONIDO - Grand Theft Auto: Vice City Stories -
Liberty City destacó por su impresionante acabado visual para una consola portátil, pero también nos sorprendió gratamente en el aspecto sonoro, por lo tanto, la expectación en esta nueva entrega era total.
El juego contará con las mismas nueve emisoras que todos ya conocemos y que se encontraban en PS2, sin embargo, los temas que escucharemos en ellas no serán las mismas. Disfrutaremos de nuevas melodías fieles a la saga. Como aspecto negativa esperábamos más variedad de melodías en nuestras emisoras y no las mismas que en la versión de PS2. Contaremos con muchos nuevos temas, pero en las mismas emisoras.
El doblaje seguirá siendo espectacular como nos tiene mal acostumbrados Rockstar en la saga GTA, sin embargo, seguirá siendo en inglés algo que cada vez se le achaca más al equipo de desarrollo. La interpretación de los personajes es correcta.
Los efectos sonoros están muy logrados, sin embargo, son muy parecidos a los que disfrutamos en Liberty City. No se han añadido demasiados efectos adicionales.
Con todo, el acabado sonoro para una portátil es excelente. La cantidad de melodías con licencias sólo es superada por Vice City para PS2, sin embargo, para una portátil es todo un logro. Aunque los efectos sonoros se podrían haber mejorado.