Análisis Medal of Honor Heroes para Playstation Portable

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Medal of Honor Heroes: Análisis (Página 2/4)
Autor: Ignacio Gómez.   Fecha: 05/12/2006.   Lecturas: 6718
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Análisis de Medal of Honor Heroes - Pag 2

GRÁFICOS - Medal of Honor Heroes -


Desde los inicios de la saga en PSX, MOH se caracterizó por llevar a la pantalla, lo más real jamás visto, y aunque no llegando a cuotas tan altas como Tekken o GTA, este Medal Of Honor cumple con su cometido, aunque eso sí, con pequeños defectos.

La puesta en escena del Medal es clara, nos propone un aspecto gráfico sólido y sin defectos notorios, pero que a la larga va mostrando sus defectos. Para empezar, el juego muestra unos modelados más que dignos, en los que destaca el tamaño de los soldados, muy bien representado, aunque con fallos que ya no deberían ser vistos en PSP, tales como el aspecto de texturas, ya muy mermado en anteriores juegos de EA, y que otra vez, vuelve a mostrar un aspecto subrrealista.

Los principales fallos en este apartado corren a cargo de que, a pesar del esfuerzo realizado por EA de que el juego muestre la mejor cara posible, las texturas siguen siendo pobres y sin apenas cuidado, mostrando como en FIFA, un acabado más que reprochable, con piernas acabadas en ángulo recto y detalles restantes, menos apreciables, pero que empañan un gran trabajo en cuanto a modelados. El realismo en rostros, por su parte, se muestra con puntos buenos y fallos abrumadores, ya que nos encontramos con caras gratamente representadas, con detalles tales como barbas y rasgos característicos, frente a una expresividad, por así decirlo, prácticamente nula, ya que ningún personaje muestra signo alguno de dolor, ira o rabia significante de estos juegos, lo que deja un poco “helado” al jugador, al ver a su contrincante recibir tres tiros y este no mostrar ningún raso en la cara.

Los escenarios por su parte, gozan de un gran aspecto en todos sus apartados: barriles, troncos, casetas, todo esta cuidado y mimado al máximo, y da la impresión de que nos encontramos ante realmente un escenario preparado exclusivamente para el acto de la guerra, y que no muestra fallos aparentes. Las texturas en ellos, aunque sin destacar, cumplen su cometido y no muestran ni bordes dentados ni defectos propios de anteriores juegos, gran trabajo por parte de EA que también debió cubrir lo que ha hecho en este aspecto en los anteriores ya nombrados.

Por su parte, las animaciones, gozan de gran realismo y credibilidad, aunque siendo a la larga repetitivas y no mostrando nada nuevo al jugador. Los movimientos se muestran reales sobre el campo de batalla y no dan ningún ápice de flojeo en ningún momento, aunque por otra parte, quizás en algunos momentos del juego, los soldados aliados o enemigos muestren su parte más “robótica” al moverse de una manera poco creíble y demasiado simple.

Otro punto que preocupa siempre a los desarrolladores, es el tema de la ralentización, muy criticada en su aparición en anteriores juegos y que en este juego, no hace acto de presencia por ninguna parte. El juego se mueve a las mil maravillas y aunque en algunos momentos se note “cargado”, el título lo solventa con facilidad y no deja lugar a especulaciones en cuanto a su velocidad en juego, que se ve de forma muy favorable tanto en el modo campaña y los correspondientes a un jugador, tanto como en el online, que ya se nombrará más adelante.

En cuánto al apartado de detalles, el juego se muestra escaso de ellos, ya que las explosiones, aunque creíbles, no gozan de la convicción necesario y se muestran demasiado irreales, así como los detalles de sangre, que prácticamente son inexistentes, redondeando un aspecto discreto, que muestra una cierto descuido por parte de EA.

En resumen, queda un juego técnicamente destacable, aunque sin llegar al nivel de los grandes, que muestra grandes detalles y una puesta en escena por parte de modelados bastante decente, pero que por otra parte peca de detalles como las texturas y un cierto vacío en cuanto a detalles generales. Se podría haber dado más de sí en este aspecto, y sinceramente, parece que los juegos de EA, en líneas generales, no acaban de arrancar en cuanto a gráficos, aunque este MOH no defrauda para nada.

SONIDO - Medal of Honor Heroes -


Sin duda, lo que diferencia a los grandes shooter’s de los medianamente buenos, es el apartado sonoro y lo correspondiente a sonido. Los Medal Of Honor, sin duda, han sabido aprovechar desde sus inicios este factor para mostrarnos la mejor ambientación posible. Granadas, gritos, bombas, todos estos detalles hicieron grande en su momento a MOH, la credibilidad de que el que estaba jugando no era un personaje, si no tú, era increíble, y una vez más, EA lo intenta conseguir en edición portátil, donde, aunque mostrando detalles de calidad asombrosa en lo que corresponde a la serie, nos deja un poco fríos entrando en otros aspectos destacables en lo que se debería suponer en este tipo de juegos.

La ambientación, típica de su esplendor en esta saga, nos deja un poco con la miel en los labios por así decirlo, ya que, aunque sonido de balas y la música típica de la serie están bien representados, los escenarios no dejan de quedar vacíos en cuanto a sonido, ya que no muestran apenas detalles como el incesante sonido de las balas o las instrucciones procedentes de los altos cargos, que sin duda, se deberían dar a notar más.

La música, presente a lo largo de todo el juego, desde el inicio correspondiente al menú y ya entrados en acción, deja un gran sabor de boca, al mostrar en todo momento un ritmo acompasado y acorde a la acción, que haga que nos metamos más en el papel, y que nos sintamos realmente soldados pertenecientes a una división dispuesta a luchar en la 2º guerra mundial.

Por su parte, las voces se muestran fieles al contenido que deberían abarcar en este tipo de juego, y no desentonan en ningún momento. Este apartado se edifica básicamente en ofrecer voces de ánimo, felicitaciones por el trabajo bien hecho, y algúna que otra advertencia procedente de nuestros múltiples aliados presentes.

Gran trabajo en este apartado, aunque con fallos aparentes que se deberían solucionar en este tipo de juegos, cumple sobradamente su propósito al ofrecer una buena ambientación y música, así como un gran doblaje en cuanto a voces se refiere.
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