Análisis Power Stone Collection para Playstation Portable

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Power Stone Collection: Análisis (Página 1/4)
Autor: Alberto Rojo.   Fecha: 07/11/2006.   Lecturas: 1866
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Análisis de Power Stone Collection

INTRODUCCIÓN - Power Stone Collection -


7 años han transcurrido desde que Capcom lanzara un Beat´em-up novedoso que poco se parecía a otros editados hasta la fecha. Era el primer juego de lucha que se hacía en la Dreamcast; no por ello iba a ser el peor para esta consola. Power Stone se presentó como un Beat´em Up tridimensional que mezclaba aspectos de otros juegos de lucha con elementos jamás vistos en un juego de este tipo. Poco a poco se fue haciendo un hueco entre los seguidores de este género que cada vez eran más y más exigentes. Una de las cosas que más llamó la atención a los seguidores era el hecho de poder interactuar con cada objeto que había en el escenario. Arrojar mesas o barriles hacia el enemigo se convertía en el mayor aliciente de este juego. Su ambiente tridimensional y la amplitud de las batallas llenaban algunos huecos que los amantes de este tipo de juegos no conseguían rellenar.

Pero un año más tarde los de Capcom no se hicieron esperar. Power Stone 2 veía la luz y de qué manera. La expectación que causó la segunda entrega fue tal que muchos le calificaron como “un cambio en el concepto original que ha evolucionado desde un arcade de lucha adentrándose en el terreno de los beat'em ups”. Esta secuela se presentaba muy renovada: incluía más personajes, los escenarios eran más interactivos, el arsenal era mayor…. En definitiva, cumplió con creces lo que su antecesor había presentado.

Power Stone Collection es, por tanto, una recopilación de lujo de ambos juegos que nos hará de nuevo vibrar con las eternas peleas que disputábamos antaño pero con unos toques renovados.
Power Stone Collection
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8.5
Salida: 20-10-06
Edades (ESADE): +12
Precio (€): 44.95€
Power Stone Collection
Dispondremos de 12 personajes iniciales.
Power Stone Collection
Podremos interactuar con cualquier objeto del escenario.
Power Stone Collection
La amplitud de los escenarios será enorme.
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