Análisis Moto GP para Playstation Portable

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Moto GP: Análisis (Página 2/4)
Autor: Juan Carrasco Campos.   Fecha: 23/10/2006.   Lecturas: 5684
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Anuncios
Ir a la página1 (Inicio)234 (Conclusión/Calificación)Estás en la página 2

Análisis de Moto GP - Pag 2

GRÁFICOS - Moto GP -


Es quizás el apartado más brillante y sorprendente de todo el videojuego desarrollado por Namco. No nos esperábamos menos de este gran equipo que siempre nos depara títulos de enorme calidad.

El motor del juego está muy depurado y lo apreciaremos en la suavidad y fluidez de las animaciones. En ningún caso apreciaremos ralentización ni molestos popping. Namco ha prestado especial cuidado en el acabado técnico y podremos disfrutar de un título con un aspecto visual nunca antes visto en un portátil.

Las motos poseen un acabado excelente y tendrán todo el colorido oficial. Las motos están recreadas al más mínimo detalle.

Los escenarios tendrán un acabado excelente y serán totalmente oficiales y reales. La lástima es que sólo contemos con 8 circuitos. Este será uno de los inconvenientes y defectos de este título. La textura del césped será excepcional y también estará muy conseguida la textura del asfalto.

En pantalla podremos ver en todo momento el velocímetro digital, el mapa del circuito e información de la vuelta y posición en carrera. Todo sin que afecta para nada en la fluidez del motor visual que brillará en todo momento independientemente del número de motos en pantalla.

Dispondremos videos reales durante el juego que no han sido demasiado currados porque no son prerenderizado sino simplemente reales. Hubiéramos deseado algún video apasionante prerenderizado sobre la potencia de estas motos.

Las repeticiones serán impresionantes y nos parecerá increíble que una portátil pueda mover estos gráficos tan detallados. Las repeticiones podrán ser guardadas para que podamos recordar nuestras épicas carreras.

Parece que el trabajo de Namco vuelve a ser espectacular y sobretodo cuando hablamos de motociclismo. El desafío de la adaptación a PSP parece haber sido satisfactorio por lo menos en cuanto al acabado técnico se refiere.

SONIDO - Moto GP -


Namco parece que no ha mantenido el nivel técnico cuando hablamos de la calidad sonora y es una verdadera pena porque tenía todo para habernos impresionado.

Los motores de las motos sonarán correctamente, sin embargo, no pasarán de correctos y esperábamos mucho más en este aspecto. Estamos mal acostumbrados con los títulos de Namco porque siempre ha cuidado detenidamente el aspecto sonoro.

El juego no contará con comentaristas durante la carrera, lo cual, hubiera sido de agradecer.

Las melodías son correctas, pero no pasan de cumplir aceptablemente. Es una verdadera pena que el excelente aspecto gráfico no haya sido acompañado con un magnífico sonido.

Moto GP
Salir delante en la parrilla será fundamental para alzarnos con el triunfo.
Moto GP
Podremos hacer piruetas como caballitos, pero deberemos tener cuidado de no caernos.
Moto GP
Una vez finalizada la carrera podremos ver la clasificación final.
Moto GP
Seleccionaremos entre tres estilos: A, B y C.
Ir a la página1 (Inicio)234 (Conclusión/Calificación)Estás en la página 2
Anuncios
JUEGOS RECOMENDADOS:

Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores