Análisis Syphon Filter: Dark Mirror para Playstation Portable

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Syphon Filter: Dark Mirror: Análisis (Página 2/4)
Autor: Ignacio Gómez.   Fecha: 09/10/2006.   Lecturas: 3044
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Análisis de Syphon Filter: Dark Mirror - Pag 2

GRÁFICOS - Syphon Filter: Dark Mirror -


Syphon Filter fue pionera en cuanto a gráficos se refiere en PSX, y como todo se ha dicho, Sony Bend quiere volver a los inicios. Gabe Logan luce de lujo en esta edición portátil (sin llegar a ser excepcional) con un modelado muy trabajado y con muy buenas texturas que gozan de una brillante nitidez, tanto en enemigos como en nuestro protagonista.

Se ve que Sony Bend se ha puesto las pilas en esta entrega, y a querido sacarse la mala espina que cosechó el último juego de la franquicia en este aspecto, y tras los buenos modelados y la gran nitidez, destaca la cantidad de detalles en pantalla y efectos nítidos y con gran realismo, hablando de los detalles, el más cercano es el de la sangre, aunque suene a sádico, ver el realismo con que se ha reflejado este elemento es excepcional, si nos dan en una pierna nuestro personaje se desangrará por ella y eso quedará reflejado en el traje de nuestro personaje durante toda la misión.

Después se podría hablar de la gran modelación de los escenarios en todos sus puntos, si nos encontramos en un pueblo de narcotraficantes, ten por seguro que mucho se asemejarían a los que te encontrarías en realidad, toneles por el suelo, asfalto y grandes detalles que te harán gozar de la mejor ambientación en cada momento del juego.

Pero sin duda el componente que más destaca sobre el resto de los demás es el efecto de luz que se ha conseguido en este juego, sublime, no hay más palabras para definirlo, yo no encuentro más adjetivos aceptables para este efecto tan sumamente bien recalcado en este juego, la iluminación es sublime, prueba a disparar con tu AK-47 para que se te ilumine el camino y tu vista, y de paso dejar patente esta afirmación.

El sombreado también destaca, aunque no llega al límite de la luz, y nos muestra un sombreado decente, que se podía haber mejorado en ciertas fases del juego. El humo también esta presente en esta entrega, y se ve de forma decente en el tipo de situaciones que corresponden, aunque no destaca potencialmente.

Pero no todo es perfecto en este Syphon a nivel gráfico. Empezando por los enemigos, que son repetitivos hasta decir basta, diferentes entre sí en un combate de escaso número de rivales, pero repetitivos hasta la saciedad, un detalle que se podría mejorar claramente. Otro efecto venido a menos es el de efectos climatológicos, que esta en total ausencia, y no aparecen en ningún momento del juego.

En cuanto a las animaciones de los personajes, las de los enemigos son excelentes: movimientos para cubrirse, instrucciones, y más cosas que hacen que los enemigos parezcan lo más humanos posibles (dentro de las animaciones).

La expresividad en personajes es otro punto “pasable”, nuestro personaje no sufrirá ningún tipo de sentimiento sea en un vídeo o ingame, vale que se trate de un agente duro, pero de ahí a no expresar ni una mueca o gesto alguno, hay un paso.

Queda un detalle importantísimo en juegos con alto nivel gráfico, que es el tema de ralentizaciones, cosa que encontramos en otros juegos, y que estorba bastante, pero tranquilos, Syphon no sufre ninguna ralentización y mantiene el ritmo frenético característico de la serie.

En cuanto a calidad de vídeos el juego es muy notable, vídeos llevados y acabados gráficamente a manera de película, que concuerdan muy bien con la historia y nos ponen realmente en situación. Todo esto remata un apartado brillante que de no ser por pequeños detalles, podría codearse con los muy grandes del catálogo de PSP.

SONIDO - Syphon Filter: Dark Mirror -


Desde sus inicios Syphon Filter siempre contó con unos efectos de sonido plenamente notables y un doblaje de auténtico lujo, y aquí se vuelve a los orígenes para mostrar el aspecto sonoro como uno de los más impresionantes en el catálogo de PSP.

Empezando por un doblaje de auténtico lujo, en el que se comienza con un Gabe Logan que dialoga y dialoga con Lian de manera brillante, y no desmerece en nada oír una conversación de los dos agentes secretos por que es algo con un acabado increíble. Después sigue con unos sublimes efectos sonoros y unos diálogos con los enemigos a la altura de las películas de James Bond.

Yendo por partes empezamos por los efectos de sonido: festival de sonidos en tiroteos, todos ellos llevados de forma auténtica y muy real, que nos harán creer que de verdad que estamos cosiendo a tiros a un rival, añadiendo efectos como explosiones que dan a este aspecto un acabado más brillante aún.

Después nos encontramos con las peculiares conversaciones con los rivales, todo un elenco de insultos desconcertantes y menciones hacía Logan no muy honorosas, estate preparado para oir todo tipo de insultos hacía ti sin ningún tipo de desparpajo, aunque Logan tampoco se quedará corto y empleará básicamente el mismo lenguaje que sus adversarios.

Completan este apartado melodías repentinas, que aunque no adornan demasiado, cumplen con su propósito. Gran trabajo en este apartado por parte del equipo de Sony Bend.
Syphon Filter: Dark Mirror
Contaremos con 3 tipos de gafas, cada una para cada tipo de misión.
Syphon Filter: Dark Mirror
Los escenarios están muy detallados y muestran un nivel muy alto.
Syphon Filter: Dark Mirror
Los efectos de luz son algo impresionante, dignos de admiración.
Syphon Filter: Dark Mirror
Podremos ocultarnos contra la pared para evitar ser disparados con facilidad.
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