JUGABILIDAD - Metal Gear Acid 2 -
El control sigue permaneciendo muy similar a la entrega anterior debido a que el sistema de cartas es muy parecido. Sin embargo, en esta entrega tendremos más movilidad con Snake a lo largo de las casillas de los escenarios. Podremos realizar acciones como girar, subir a salientes, saltar, etc.
Para conseguir dominar la dinámica y el control deberemos completar 6 misiones de entrenamiento antes de comenzar la aventura. Estas 6 misiones serán muy básicas para todos aquellos que disfrutasteis de MGA1, pero serán de gran ayuda para los iniciados en esta peculiar versión para PSP.
El juego completo transcurrirá a lo largo de 12 largas fases y recorreremos escenarios sorprendentemente grandes. Para un usuario medio supondrán unas aproximadamente 20 horas de juego. No parece mucho a priori, pero darán mucho de sí. Cada misión estará compuesta a su vez por pequeñas misiones como encontrar objetos o proteger algún personaje.
Las cartas seguirán siendo el protagonista principal en este videojuego porque de su uso y de su correcta elección dependerá nuestra suerte a lo largo de la aventura. En esta versión cada carta tendrá una función mejor definida y detallada. Podremos conseguir cartas mediante puntos o al finalizar una misión. Es muy recomendable pensar muy bien las cartas a adquirir y a usar.
Habrá nuevas cartas como, por ejemplo, la Trampa y Enlace. La carta Trampa se colocará en una casilla para evitar así la ejecución de alguna acción. La carta Enlace no se usará sola y se activará ella misma cuando se requiera su uso. Muchas cartas nuevas y algunas heredadas de la versión anterior conseguirán divertirnos y entretenernos de lo lindo.
En la anterior versión disponíamos de varios estados en los que encontrarnos: dormir, hemorragia, mareo y quemar. En esta ocasión al número de estados se les ha sumado dos: aceite y ciego. De esta forma perderemos campo de visión y nos será difícil visualizar las cartas.
La IA es ridícula con respecto a la encontrada en la versión de PS2. Es una auténtica pena que no se realice el suficiente esfuerzo en mejorar este aspecto del juego, porque seguro que se conseguiría un nivel de dificultad mucho más ajustado. Durante las últimas fases nos deberemos enfrentar a un gran número de enemigos y aumentará la dificultad de la misión, pero la IA seguirá siendo escasa.
MGA2 contará con dos modos de juego adicionales al principal con lo que tendremos una mayor variedad y, en definitiva, un título con un tiempo de vida mayor. El modo Arena nos enfrentaremos a jefes de anteriores entregas y podremos jugar mediante Wifi (ad-hoc) hasta dos jugadores a la vez. Este será el modo de juego que quizás nos cause mayor adicción. El otro modo, denominado Multijugador, sólo estará disponible cuando finalicemos el juego por completo.
Parece que los seguidores de MGA1 van a poder disfrutar de una segunda parte renovada en ciertos aspectos. El aspecto visual será muy atractivo y el mayor número de cartas aumentará la jugabilidad.
DIVERSIÓN - Metal Gear Acid 2 -
Los seguidores de esta saga para PSP encontrarán sin duda un título imprescindible, pero quizás no posea las suficientes novedades. El número de cartas es mayor lo que proporcionará una mayor variedad en las misiones y mayor jugabilidad.
El modo de juego Arena será sin duda el más usado de este UMD y disfrutaremos de grandes ratos con amigos.
El aspecto visual nos parecerá atractivo y divertido, pero puede haber algún seguidor fiel de Snake que se sienta decepcionado. Los nuevos movimientos de Snake en las casillas y los grandes escenarios de nuestras misiones mejoran la anterior entrega.
En definitiva, un título que se hace corto y que si no fuese por el modo Arena no tendría ningún sentido seguir jugando. 20 horas de juego son demasiado pocas como para que la durabilidad del juego nos sea suficiente.