GRÁFICOS - Metal Gear Acid 2 -
Este es el aspecto que más ha cambiado con respecto a la versión anterior. En MGA1 (Metal Gear Acid 1) los gráficos eran en 3D y se movían mediante un motor gráfico. Sin embargo, en esta ocasión se ha decidido realizar algo diferente.
Algo similar al estilo Cell-Shading será lo que encontraremos en los gráficos de este MGA2. Aunque estos gráficos le dan un carácter más de comic al juego, el acabado será muy bueno.
Los personajes y los escenarios contarán con un gran número de detalles que conseguirán hacer que este título posea un buen aspecto visual. Los escenarios serán repetitivos, pero mucho más grandes que en MGA1.
Las animaciones de Snake serán más fluidas y tendrán un acabado mucho más fino, sin embargo, no serán muy variadas. Los enemigos contarán con suaves movimientos, pero serán demasiado simples.
Los efectos visuales estarán muy mejorados con respecto a la versión anterior. En esta ocasión, las explosiones y los disparos estarán genialmente recreados. La sensación de acción será mayor gracias a estos efectos aunque el juego sea principalmente táctico.
Cabe destacar, para finalizar, que existe la posibilidad de usar un nuevo periférico con este juego. Se denomina “Solid Eye: Tobiacid” y es una especie de binóculo que se acopla a la PSP. Mediante este periférico podremos tener una sensación de profundidad o visión 3D. El efecto se consigue mediante un sistema de lentes y gracias a casi una superposición de imágenes. Este periférico es grande y basto, por lo tanto, no será tan cómodo de llevar como es la PSP.
En definitiva, esta versión de MGA nos trae novedades para mejorar la anterior versión y eso va siempre a favor de la jugabilidad de los usuarios. El nuevo periférico nos ha parecido curioso aunque no deberemos usarlo durante mucho tiempo, porque cansarán nuestros ojos.
SONIDO - Metal Gear Acid 2 -
El aspecto sonoro es el que menos novedades presenta en esta ocasión. Esta nueva versión de MGA no innovará en este campo, pero cumplirá de igual forma que lo hizo en su primera versión.
La música no será de la misma categoría que nos tienen acostumbrados en las versiones de Metal Gear para PS2. Este será el motivo por el cual la música de este juego no será muy interesante. Los efectos sonoros si estarán bien acabados, sin embargo, nos parecen muy similares a los de la versión anterior.
No dispondremos de voces en español y ni siquiera habrá voces. Tendremos cuadros de textos para seguir el desarrollo de la historia. Durante algunos videos escucharemos voces en japonés, pero no será lo más frecuente.
En conclusión, el sonido no será impresionante como en la saga de PS2, sin embargo, cumple notablemente para tratarse de un juego de estilo táctico.