JUGABILIDAD - SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo -
La principal novedad que nos encontraremos en esta versión de PSP se debe a que el equipo de desarrollo Zipper ha tenido que solucionar la ausencia del segundo stick analógico. La consola PSP sólo posee un stick analógico situado a la izquierda, justo debajo de la cruceta. Esta limitación hace que no podemos utilizar uno para movernos y el otro para apuntar. La solución tomada fue incorporar un botón de apuntado automático.
De esta manera, pulsando R apuntaremos a los enemigos y dispararemos mediante la X. Esto soluciona el problema inicial, pero repercute en la aparición de otros diferentes. Quizás en el modo un jugador no lo notemos demasiado porque el auto-apuntado nos simplifica mucho la vida, sin embargo, en el modo online o multijugador perderemos dificultad y por lo tanto jugabilidad. La dificultad de abatir a un enemigo será prácticamente apretar rápido el R mientras que en la versión de PS2 se debía de apuntar correctamente.
El control es más fácil e intuitivo que nunca. Para movernos por los escenarios utilizaremos el stick analógico y la cruceta la utilizaremos para utilizar la vista libre. La vista libre es la forma de poder mirar libremente en todas direcciones utilizando el stick izquierdo, sin embargo, no podremos apuntar en ese momento.
Podremos acceder al menú de armas y objetos pulsando la izquierda de la cruceta. Además, mediante la tecla SELECT entraremos en el menú de objetivos. En este menú podemos ver los objetivos que nos quedan por cumplir y cuales hemos superado con éxito. Además, tendremos una vista del mapa de la zona donde nos encontremos y veremos lo lejos que nos encontramos de los objetivos. Este menú será muy utilizado durante el juego y nos servirá para realizar nuestras tácticas.
En esta versión de Socom no podremos controlar a 4 soldados. El número de soldados que podremos controlar queda reducido a sólo dos. El principal problema será que las acciones individuales serán más importantes que las colectivas, sin embargo, podremos seguir realizando acciones en grupo. Para mandar acciones a nuestro compañero Lonestar pulsaremos el botón O y podremos elegir entre una gran variedad de acciones: avanzar, cubrir, despejar, esperar, etc.
Contaremos con 4 modos de juegos aunque el modo online será el que nos proporcionará mayor diversión y durante más tiempo. El modo Campaña será el equivalente al modo historia y será el modo de juego más duradero para los usuarios que no dispongamos de opciones online. Se desarrollará en cuatro puntos dispares del globo donde deberemos de superar hasta 14 misiones muy diversas.
El modo Campaña tendrá una duración aproximada de 10 horas, por lo tanto, deberíamos tener posibilidades de jugar online para así disfrutar de más tiempo del juego. En otro caso, la durabilidad no será muy grande.
El modo “Acción instantánea” es una posibilidad muy interesante, porque podremos generar un escenario, enemigos y objetivos aleatorios. De esta forma nunca repetiremos misión y será una forma de alargar la vida del juego. Los otros dos modos son multijugador. Podremos jugar en red local mediante ad hoc hasta 16 jugadores a la vez. Será una opción muy interesante para los usuarios que tengan cerca un gran número de amigos. La otra opción será el juego online que permitirá disfrutar de partidas de hasta 16 jugadores online.
El modo online será muy similar al que disponíamos en Socom 3 donde podremos realizar filtros para encontrar partidas a nuestro antojo. Tendremos un ranking mundial, lista de amigos y podremos chatear antes de la partida. En definitiva, este modo online muy completo será lo que nos proporcionará sin lugar a duda muchas horas de diversión. La única pega es lo que se comentó anteriormente es el aspecto gráfico que sufre de ralentizaciones frecuentes en modo online.
La IA de los enemigos no será espectacular y a veces no nos verán hasta que estemos encima de ellos. De todas formas, no será nada fácil superar al completo el modo Campaña.
DIVERSIÓN - SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo -
Sin lugar a dudas es un gran título para la PSP y sobretodo para los amantes de la saga Socom. El modo historia es bueno y no demasiado fácil, pero sólo tendrá una duración de unas 10 horas. Si esto fuese todo en un par de días nos aburriríamos del juego, sin embargo, los modos multijugador y acción rápida nos permitirá divertirnos durante muchos más días.
Tanto si disponemos de amigos cerca como si poseemos una conexión a Internet disfrutaremos totalmente de las posibilidades que en cuanto a diversión se refiere posee el juego.
Por lo tanto, un juego muy divertido gracias a un modo multijugador de hasta 16 jugadores a la vez. Un modo Campaña demasiado corto si deseamos jugar solos, pero de dificultad muy bien ajustada.