GRÁFICOS - SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo -
A priori este aspecto destaca favorablemente y podemos asegurar que en el ámbito de acción táctica PSP no tiene ningún título que lo iguale. Sin embargo, posee algunos defectos y no sabemos si son debido a que los desarrolladores no lo han depurado más o es debido a que la consola PSP no puede dar más de sí.
Aunque los escenarios son grandes y bien construidos tendremos los molestos clipping. Además, existirán ralentizaciones en algunos momentos del juego, sobre todo, cuando juguemos en modo online. Teniendo en cuenta que lo más fuerte de este título es su juego online, es una pena la existencia de una bajada de frames.
Los escenarios y objetos que nos encontraremos estarán bien diseñados, pero notaremos que están realizados mediante pocos polígonos y las texturas son repetitivas.
Los modelados de los personajes serán muy detallados y estarán formados por un alto número de polígonos. Por otro lado, los enemigos están diseñados de manera más simple y sus animaciones también dejan mucho que desear. El único defecto apreciable en nuestro personaje es el aspecto facial que está muy poco detallado.
Las escenas cinematográficas son de gran nivel y nos recuerdan a las de las versiones de PS2. En la introducción y al comienzo de las misiones podremos disfrutarlas.
En definitiva, un aspecto gráfico muy ambicioso y que el resultado no ha sido perfecto ni mucho menos. Tendremos ralentizaciones en el modo online, las cuales, son imperdonables y lo hacen a veces poco jugable. El modelado es muy desigual entre los personajes y los enemigos.
SONIDO - SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo -
En este aspecto también el equipo de Zipeer ha sido muy ambicioso, sin embargo, en este casi si ha conseguido un resultado espectacular.
Los efectos sonoros son idénticos a los de la versión PS2 que eran auténticamente geniales. Escucharemos todos los detalles como las pisadas, el viento, los diferentes disparos, etc. Un aspecto técnico muy conseguido y se agradece que podamos disfrutar íntegro en la versión de PSP.
Las voces están realmente conseguidas como ocurría en la versión de PS2. Notaremos un español diferente dependiendo del país en el que nos encontremos. Un aspecto lo del doblaje que Zipper ha conseguido plasmar de manera perfecta en nuestra portátil.
Las melodías durante los menús son sin duda las adecuadas aunque tampoco son obras de arte.
En definitiva, el aspecto sonoro si ha tenido resultados similares a los conseguidos en las versiones de PS2. Es una lástima que el aspecto gráfico no haya tenido un acabado igual.