Análisis Dragon Ball Z: Shin Budokai para Playstation Portable

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Dragon Ball Z: Shin Budokai: Análisis (Página 2/4)
Autor: Juan Carrasco Campos.   Fecha: 30/05/2006
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Análisis de Dragon Ball Z: Shin Budokai - Pag 2

GRÁFICOS - Dragon Ball Z: Shin Budokai -


A simple vista los gráficos son excepcionales y nos dejarán impresionados debido a que no nos creeremos que esos modelados podamos verlos en la pequeña de Sony.

Los gráficos Cell-Shading son los mejores vistos hasta ahora en la PSP con enorme diferencia. Además, si los comparamos con las versiones para PS2 y GC no tienen en absoluto nada que envidiar. El equipo de Dimps ha prestado un enorme cuidado en el modelado de personajes y escenarios y el resultado es maravilloso.

El modelado de los personajes es muy bueno gracias a que están diseñados con un gran número de polígonos. Los escenarios aunque no están muy poblados cumplen a la perfección con su cometido. Con todo, tenemos un aspecto visual inmejorable para una consola como la PSP.

El video de introducción no ha sido muy trabajado y nos hubiera gustado ver alguna escena prerenderizada espectacular. De todas formas, no es lo más importante de un juego y por ello no lo tendremos demasiado en cuenta.

En el modo historia los relatos vienen dados por imágenes y villetas de textos que aparecen y desaparecen. Un poco pobre para nuestro gusto, pero hay que tener en cuenta las limitaciones del UMD de la portátil. Sería mejorable es aspecto visual del modo historia, pero sabemos que incrementaría muchísimo el espacio requerido en el UMD que ya está muy justo.

Si los modelados son espectaculares, los efectos visuales son de los mejores vistos hasta ahora. Las transformaciones, los combos, bolas y demás magias están creadas fielmente a la serie nipona. El acabado es exquisito y se nota la mano del equipo de desarrolladores de Dimps. Durante las batallas será una auténtica gozada observar todos los efectos visuales que conseguirán meternos de lleno en la batalla.

Las transformaciones durante los combates están realmente bien conseguidas. Durante el juego no se aprecian ralentizaciones ni ningún tipo de defecto visual, lo cual, confirma nuevamente el gran trabajo realizado en este aspecto por Dimps.

En definitiva, el juego cuenta con un envidiable y hasta la fecha inmejorable aspecto visual que lo convierte en un indispensable para los amantes de la serie.

SONIDO - Dragon Ball Z: Shin Budokai -


Este aspecto no destacará de manera sobresaliente como el nivel gráfico. Las melodías que escucharemos durante el juego serán muy buenas y conseguirán ambientar perfectamente las batallas, sin embargo, nosotros pediríamos las melodías propias de la serie. Lo ideal hubiera sido contar con todas las melodías de la serie, pero no va a poder ser en esta ocasión y nos tendremos que conformar con otras melodías aunque éstas no sean antológicas.

Los efectos sonoros son los mismos que los que pudimos disfrutar en DBZ budokai 3 con lo que tendrán un nivel altísimo. Es una auténtica gozada disfrutar de todos los efectos mientras luchamos. Los combos, golpes y transformaciones tendrán su sonido característico.

Este apartado será también de altísimo nivel y pensamos que habría sido casi perfecto si hubiéramos incluido las melodías de la saga original. De todas formas las melodías que escucharemos serán normalitas, pero ambientarán los combates que es de lo que se trata.
Dragon Ball Z: Shin Budokai
Combos espectaculares ejecutaremos siempre que tengamos energía suficiente.
Dragon Ball Z: Shin Budokai
En el modo historia abundarán los cuadros de textos.
Dragon Ball Z: Shin Budokai
Deberemos defendernos de los ataques enemigos.
Dragon Ball Z: Shin Budokai
Podremos elegir entre 39 posibilidades antes de luchar.
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