GRÁFICOS - Pursuit Force -
Pursuit Force nos propone un apartado visual muy cuidado en su estilo, aunque flojea en detalles también importantes como el diseño de los niveles o el cuidado de los escenarios. Bien es verdad que a toda velocidad –como te pasas el 80% del juego- no te paras a mirar los edificios o pueblos junto a los que pasas, pero la simplicidad de los entornos reduce algo el mérito de la variedad de ellos.
La sensación de velocidad es alta, y esto es bueno, aunque sea a costa de una resolución mejorable. Los vehículos –tanto los de tierra como los de agua- tienen un modelado decente, sobre todo por el número de ellos que aparecen en pantalla. Destacar también los efectos de humo/fuego que podemos ver, con un buen nivel de acabado. Además, la buena distancia de visión da más profundidad a la acción, y la luminosidad también está muy cuidada.
Los personajes la verdad es que tienen un modelado más que pasable, pero lo mejor son sus animaciones. El protagonista salta, dispara, se protege, echa los cuerpos del vehículo... una variedad de animaciones bien realizada, suaves y creíbles (excepto algunos saltos, que parecen de longitud). Los enemigos tienen menos variedad de animaciones, pero están bien realizadas y cumplen perfectamente.
El conjunto visual que se logra es bueno en líneas generales, aunque el diseño de los niveles es algo parco y poco variado. Las carreteras o pistas por las que pasamos –además de los ríos- no ofrecen mucha variedad gráfica, aunque cumplen en su afán de darle al usuario una buena sensación de velocidad. Sin embargo, no tienen un un nivel de detalle muy alto, y las texturas no son de gran calidad. Pero la verdad es que al jugar y centrarse en los enemigos, no se nota tanto y la sensación es de que estamos ante un buen juego a nivel visual.
Los vehículos son muy variados, y todos ellos son susceptibles de poder conducirse. Desde turismos, pasando por motos, y llegando a las lanchas. También tendremos algunas fases donde iremos en helicóptero, y la verdad es que éstas cumplen incluso mejor que las fases motorizadas. La visión es amplia, hay bastante tráfico por las carreteras y el seguimiento de la acción es bueno. La cámara, impecable tanto en estas fases aéreas como en las fases de conducción, es brillante. Su colocación cuando conducimos y saltamos a otro vehículo cambia de forma coherente y nos deja seguir la acción de forma ejemplar. Sin embargo, todo esto cambia con las fases a pie, donde su colocación y gestión es bastante liosa y un hándicap al jugar.
La aplicación de la luz y el texturizado no cumplen por igual. Mientras los efectos de luz son bastante buenos, las texturas son borrosas en su mayoría, aunque tanto el protagonista como sus vehículos sí están bien tratados. Los enemigos se repiten dentro de su “clan”, y no hay mucha variedad. Destacar que el motor gráfico mueve perfectamente a los vehículos de la acción y el tráfico que se puede encontrar en cualquier carretera, aunque no en un número muy alto de unidades.
Hay que destacar negativamente que en ocasiones Pursuit Force se ve ralentizado, sobre todo en curvas muy pronunciadas, y donde el motor se ve “ahogado” para redibujar todo a la vez. Por lo demás, un nivel bastante bueno, con velocidad a raudales, muy buenos efectos de explosiones y unas animaciones espectaculares.
SONIDO - Pursuit Force -
Sin embargo, y aunque el juego está doblado 100% al castellano, encontramos muchas voces que pecan de falta de interpretación. Frases que deberían ser emocionadas, o con mucha carga de ira, las oímos como si estuviesen leyendo la crónica de un partido. Este aspecto nos deja bastante frío, pero globalmente el apartado de los efectos sonoros cumple bien.
Si nos dijesen que forma parte de la BSO de una película de Vin Diesel, nos lo creeríamos a pies juntillas. Muy buena banda sonora instrumental, tanto en variedad como en calidad, con una reproducción limpia y una inmersión en el juego muy conseguida. Dignísimo apartado musical.