Análisis Star Wars: Battlefront II para Playstation Portable

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Star Wars: Battlefront II: Análisis (Página 2/4)
Autor: Germán Saceda.   Fecha: 29/12/2005.   Lecturas: 9389
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Análisis de Star Wars: Battlefront II - Pag 2

GRÁFICOS - Star Wars: Battlefront II -


Star Wars Battlefront II demuestra que la pequeña play station puede con lo que le eches, aunque la adaptación de este juego con respecto a las consolas de sobremesa está bien conseguida dentro de lo que cabe en una portátil, aunque en bastantes aspectos deja mucho que desear.

El desarrollo de paisajes es aceptable aunque en ocasiones no brilla por su lejanía de paisaje el horizonte se ve borroso y en ocasiones resulta pesado. Los rasgos físicos, vegetación, en general las texturas en ocasiones dejan mucho que desear, bastante “planos”.

Dependiendo del arma hay varios puntos de vista de la cámara, el general, que te muestra a ti y tú alrededor y el específico que muestra tu arma y tu cabeza a un lado de la pantalla.

Esta edición de Battlefront incluye un importen extra, luchar como héroe (desde un maestro jedi hasta la princesa Leia), hay un detalle que defrauda un poco que es el famoso sable láser, el cual no “destella” ni hace esos efectos tan alucinantes, parece como un simple palo fosforito, aunque tampoco influye al modo de juego. El apartado gráfico del juego no esta mal del todo teniendo en cuenta que hablamos de una portátil, en vías de desarrollo, la cual tiene incluso puede dar mucho mas de lo hasta ahora mostrado, equiparándose a su hermana mayor PS2. Insisto en que la adaptación gráfica podría haber sido mucho mejor, aún así no deja de ser un battlefront en toda regla.

SONIDO - Star Wars: Battlefront II -


Su calidad es indiscutible, tanto con cascos o sin cascos, desde el estruendoso andar de maquinas hasta el láser que casi te da por la derecha. Jugar con cascos es mejor porque te envuelve en una batalla 100% de Star Wars.

En todo momento se podrá disfrutar de la genial composición de Jonh Williams para la saga cinematográfica todo un lujo, incluida la banda sonora de la última película Star Wars III . Se echa de menos al igual que en el apartado gráfico los sonidos del sable de luz que hay pero suenan cuando quieren y de manera repetitiva.

A fin de cuentas, el sonido es uno de los puntos fuertes del juego. Muy bueno.
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