Análisis Pro Evolution Soccer 5 para Playstation Portable

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Pro Evolution Soccer 5: Análisis (Página 2/4)
Autor: Néstor Sáez.   Fecha: 23/12/2005.   Lecturas: 6600
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Análisis de Pro Evolution Soccer 5 - Pag 2

GRÁFICOS - Pro Evolution Soccer 5 -


Cuando oímos por primera vez que Konami trabajaba en una conversión de su saga futbolística más exitosa para la PSP nos preguntamos si de verdad serían capaces de aprovechar la potencia de la nueva máquina de Sony. PES había alcanzado, con el paso de los años, un nivel muy alto gráficamente, que lo ponía prácticamente en lo más alto de su género. Meter todo este lujo en una consola portátil era una ardua labor, pero hoy podemos decir que Konami no nos ha defraudado, y ha cumplido su cometido en este aspecto brindándonos todo un espectáculo en nuestra PSP.

Y es que gráficamente es donde encontramos más similitudes entre esta versión portátil y las de sobremesa. Podríamos decir sin pelos en la lengua que se ha cogido la versión de PS2 y se han metido todos los archivos gráficos en el UMD del juego. Difícilmente encontraremos diferencias, aunque, por supuesto, las hay. Las texturas en general han perdido algo de definición (nada grave) y los modelados no son tan complejos. Repito, son diferencias poco notables y escasas, pero que han tenido que ser realizadas para que el juego corra en la PSP.

Por que esa es otra, la fluidez del juego. Durante el desarrollo de los partidos no se aprecia ninguna bajada de frames o ralentización, pero desgraciadamente en las escenas de corte, ya sea la celebración de un tanto, una amonestación o en cualquier otra, si aparecen demasiados cuerpos en pantalla la acción se ralentizará de manera considerable. No es demasiado trascendente ya que estas escenas acaban siendo suprimidas por las ganas de seguir jugando, pero vamos, son detalles a tener en cuenta y que merecen ser revisados en futuras entregas.

El aspecto más negativo de este apartado es, sin lugar a dudas, la escasez de estadios que nos presenta este PES portátil. Escasez tan evidente como que solo hay un estadio, y encima pequeño y feo con ganas. Gran defecto para aquellos que disfrutamos jugando en lugares tan legendarios con San Siro o Anfield en las versiones de sobremesa, y que aquí deberemos de seguir esperando con la esperanza de que se incluyan nuevos campos en próximas versiones.

El número de cámaras también se ha visto reducido, quedando en solo 3. Un cambio que no les sentará nada bien a los que les gusta jugar desde distintas tomas. Las tres “supervivientes” son las cámaras predefinidas larga, corta y media. Muy adecuadas para jugar, sí, pero a quien no le guste…

Por último, y antes de hacer un repaso general, destacar la presencia de nuestro “amado” ghosting, que se está ganando a pulso la fama mundial apareciendo en casi todos los juegos de la consola. Vuelvo a decir lo de siempre, molestar no molesta, pero vamos, el juego quedaría mejor sin él, ciertamente. De todas formas, viendo como está el panorama, mucho me temo que tendremos que empezar a cogerle cariño, por que no tiene vistas de ser solucionado…

Lo dicho: este PES nos muestra un aspecto gráfico a la altura de las versiones de sobremesa, con algunas limitaciones ya comentadas pero poco apreciables. Lo más grave está claro que es la alarmante ausencia de estadios, de los que solo disponemos de uno, el más cutre y pequeño de todos. Por lo demás, buen trabajo por parte de Konami.

SONIDO - Pro Evolution Soccer 5 -


Si el apartado sonoro de PES siempre ha sido su punto débil en las versiones de sobremesa, en esta conversión en la que no disponemos ni de comentarios no te quiero ni contar… Lo único que escucharemos serán unas canciones bastante repetitivas durante los menús y unos efectos sonoros (bastante trabajados, eso sí) durante los partidos.

Digo que los efectos son bastante trabajados por que la verdad, se comportan como el público que abarrota los estadios cada domingo. Apoyarán a su equipo siempre que ataque, aplaudirán las decisiones del árbitro que les beneficien, pitarán las que los perjudiquen, incluso te aplaudirán si un jugador local cae lesionado y lanzas el balón fuera. Es lo mejor de este apartado, ya que nos hace sentir como un espectador más.

Pero por lo demás, desgraciadamente, no podemos decir lo mismo. Se echa en falta un montón los comentarios, por malos que sean. Según Konami, han sido suprimidos para evitar parones durante los encuentros. Excusa inútil, ya que otros juegos de la portátil como FIFA o World Tour Soccer sí poseen comentarios, y de una calidad altísima por cierto.

La música incluida vuelve a ser made in Konami. Esto significa repetitivos ritmos durante los menús que a más de uno nos acabará poniendo de los nervios. Lo curioso es que para la intro se ha contado con una canción bastante conocida, “Club Foot” de Kasabian (la de la película Goool!) pero en el juego en sí no hay rastro de este tema. Lástima.
Pro Evolution Soccer 5
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