JUGABILIDAD - Grand Theft Auto: Liberty City Stories -
Lo mejor sin duda de cualquier GTA: su jugabilidad. La que muchos intentan copiar pero nadie consigue superar. Poder pasear libremente por la ciudad, conseguir dinero, seguir la trama del juego... Son muchas las posibilidades que podemos realizar en cualquier GTA. Y este LCS no iba a ser menos.
En esta nueva versión se han intentado recopilar todas las posibilidades de GTA III y Vice City, junto con algunas novedades ya vistas en San Andreas. De este último pocas cosas nos quedan, ya que no podemos nadar, ni trepar, ni robar casas, ni comprar ropa (pero si conseguirla), ni siquiera alimentarnos. Y mucho menos cortarnos el pelo. ¿A que se debe esta reducción de posibilidades? No lo sé a ciencia cierta, pero puede que sea porque la máquina no dé para más. No hay que olvidar que estamos ante una consola portátil. Si pensamos de manera más optimista puede que Rockstar se haya guardado estas mejoras para futuras versiones portátiles. Quién sabe.
Sí podremos seguir realizando las misiones especiales de bombero, taxista, ATS o policía, a las que se le suman la de vendedor de coches (muy original por cierto) o la de repartidor de comida china. A estas misiones o trabajos se les unen 26 saltos acrobáticos (con los que conseguiremos nuevos trajes al completar cada uno), las carreras (tanto de coches teledirigidos como normales) y los míticos paquetes ocultos, que vuelven a ser 100.
El control de Toni Cipriani se basa claramente en el Dualshock 2 de PS2. La ausencia de los botones R2 y L2 se suple casi sin notarlo con la cruceta y con el L1, botón con el que manejaremos la cámara. El sistema de apunte vuelve a ser el de San Andreas, algo que se agradece ya que era el mejor hasta la fecha. Por si alguien no lo conoce, lo explico: con R1 apuntamos y con la cruceta apuntamos a distintos personajes. A veces puede que no se apunte al individuo que deseemos, pero son gajes del oficio.
Antes hemos hablado de la guerra propia que tienen las familias Sindacco y Leone. Pero no son las únicas bandas que se dan lugar en Liberty City. La familia Forelli, las Triadas, los Diablo latinos, la Yakuza japonesa, el Cartel colombiano y los jamaicanos se cruzarán en nuestro camino a lo largo de la aventura. Como siempre, habrá grupos con los que guardemos mejor las formas mientras que con otros será una odisea el pasar por sus barrios.
Pero si hay alguna novedad importante de este LCS y de la que se ha hablado mucho es de la incursión por fin en esta saga de un modo multijugador. PSP es la primera en disfrutarlo, y de que manera. Tenemos 7 modos de juego distintos, en los que podremos participar con más de 60 personajes diferentes y según avancemos en la historia tendremos la oportunidad de jugar en cualquier isla o no. Sin duda una gran innovación que nos mantendrá horas y horas enganchados a un juego que parecía destinado al multijugador y que ha tardado bastante en tenerlo.
DIVERSIÓN - Grand Theft Auto: Liberty City Stories -
Realizar una conversión de un juego grande a un sistema más limitado es una ardua labor que pocas veces sale bien. Si ese juego es un GTA y el sistema es una consola portátil, más todavía. Aún así, Rockstar ha sabido sacar adelante el proyecto y realizar un juego magnífico, que permite saborear toda la esencia GTA en tus manos.
Las misiones que nos ofrecerán los distintos jefes que aparezcan marcarán el transcurso de la historia. La duración de estos “trabajitos” dista desde 3, 5 minutos las más simples a 8, 10 minutos las más complicadas. Por regla general, las primeras misiones que recibimos en Portland son bastante simples y su cometido es principalmente darnos a conocer la ciudad, que ha cambiado y el manejo del juego.
Hasta el momento todos los GTA han sido juegos largos y duraderos, y este LCS no iba a ser una excepción. Aventurarse a decir un número de horas de duración aproximado es algo bastante arriesgado en juegos como este, en los que cada uno juega a su ritmo, pero lo más o menos si realizamos las misiones de manera periódica podremos finalizar la historia en 30-50 horas. Completar el 100% total nos llevará mucho más tiempo, ya que para ello hace falta completar otras acciones extras, como los saltos acrobáticos, los paquetes ocultos, etcétera.
Como ya dije en el apartado Jugabilidad, este GTA nos presenta un abanico de posibilidades amplio, que sin duda agradecerán todos los públicos. La libertad de la que disponemos es única en estos juegos. El distinto desarrollo de cada misión, alternando misiones de tiroteos con otras de conducción, la posibilidad de recorrernos toda la ciudad a nuestro antojo, de realizar matanzas con los transeúntes y de completar diversas misiones especiales hacen que el juego sea apto tanto para amantes de la acción, como de la conducción o como para cualquier jugador en general. Y por si fuera poco, ahora podemos disfrutar acompañados de nuestros amigos gracias al esperado modo multijugador.