Análisis Wipeout Pure para Playstation Portable

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Wipeout Pure: Análisis (Página 1/4)
Autor: Ángel Lareo.   Fecha: 30/11/2005.   Lecturas: 3056
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Análisis de Wipeout Pure

INTRODUCCIÓN - Wipeout Pure -


La PSP está ya cargada de juegos de carreras. Eso no hay quien lo dude. Muchos de ellos pertenecientes a sagas que se hicieron famosas en playstation (con la desgraciada excepción de Gran turismo) pero... ¿Qué nos ofrece Wipeout pure que no nos ofrezcan sus competidores?

Comencemos por el principio. La saga Wipeout de Psygnosis, mítica donde las haya, comenzó su andadura en la primera consola de Sony cuando la consola estaba aún en pañales y, tras dos secuelas a cargo del mismo estudio, se consolidó como uno de los mejores arcades de carreras. Continuó su andadura en Playstation II con Wipeout fusion de la mano de Studio Liverpool. Esta continuación, muy esperada, no estuvo a la altura de la serie. Mejoras mínimas respecto a las anteriores ediciones a pesar del salto a los 128bits, gráficos pobres, música mucho más repetitiva y otros fallos lo convirtieron en un auténtico fracaso en ventas.

Es ahora, tras ese fiasco, cuando más nos sorprende esta incursión en el mundo portátil. Quizá quieran borrar por completo los fantasmas del pasado y devolver a la serie al lugar que nuca debió abandonar. Esperemos, por el bien de los aficionados, que hayan conseguido un buen juego.
Wipeout Pure
Ficha técnica

NOTA FINAL: 9
Salida: 01-09-05
Edades (ESADE): +3

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Wipeout Pure
Wipeout en estado puro.
Wipeout Pure
Como no, habrá túneles.
Wipeout Pure
Las explosiones estarán a la orden del día.
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