Análisis Soul Calibur: Broken Destiny para PSP

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Soul Calibur: Broken Destiny (Página 3/3)
Escrito por Adrià Reina, el 08/09/2009.

Análisis de Soul Calibur: Broken Destiny - Pag 3

CONCLUSIÓN - Soul Calibur: Broken Destiny -


Lo que podría haber sido una fuente de horas de juego se transforma en nada debido a la falta de un modo en red y de un modo historia (o simplemente sucesión de combates con inicio, final y ascensión de dificultad) que pudiesen animarnos, por un lado, a perfeccionar al máximo nuestras técnicas para ser así los reyes del ciberespacio y, por otro, a completar un modo con los 30 personajes lo que ya habría llevado una buena cantidad de horas de juego y las propias motivaciones que lleva el desbloquear cosas. Tampoco ayuda el sistema de combate pausado y poco profundo que no convenció en SC IV.

Eso sí, es un juego visualmente atractivo y adaptado con coherencia a las posibilidades de PSP, pero muy decepcionante como arcade tradicional, totalmente carente de profundidad.

NOTA FINAL: 6


A FAVOR Y EN CONTRA - Soul Calibur: Broken Destiny -


A favor:

- Técnicamente sobresaliente.
- Plantel extenso de personajes y posibilidad de personalizarlos.

En contra:

- No hay un modo historia en sí.
- La falta de opciones en red, pecado capital.
- El esquema jugable no está inspirado en las mejores entregas.

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Soul Calibur: Broken Destiny -


GENERO: Lucha
DURACIÓN: Alta
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR:
MODO ONLINE: No
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Soul Calibur: Broken Destiny -


DESARROLLADORA: Namco-Bandai
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
LANZAMIENTO: 04-09-09
CALIFICACIÓN EDAD: +16
Precio (€): 25,46€
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