Análisis de Untold Legends: La Hermandad de la Espada |
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INTRODUCCIÓN - Untold Legends: La Hermandad de la Espada -La consola más novata de Sony, PSP, se estrena en el mundo del rol épico gracias a esta atípica Hermandad de la Espada. Atípica en parte por que no es el rol un género habitual en las consolas portátiles, aunque también debido a que Untold Legends no es un juego de rol propiamente dicho. Y es que nos recuerda más a la fórmula rol/acción popularizada por Diablo y utilizada en títulos como Dungeon Siege. El argumento de lo más simple: Hay que defender la ciudad de orcos y otros monstruos, para ello se forma Brotherhood of the blade. Nosotros somos el guardián del futuro líder del reino y nos toca acabar con la plaga que ha golpeado a nuestras gentes. Este argumento funciona sin complicaciones en un mundo propio, dándonos completa libertad de movimientos. Y es que necesariamente tenía que ser una historia simple porque UL copia de Diablo el modo de generación aleatoria de mazmorras (lo que permite que las partidas nunca se repitan) en las que habrá que llegar hasta el jefe final, aumentando por el camino las habilidades del personaje. Gracias a esto y a pesar de su argumento, la duración es extensa, sobre todo para una consola destinada a echar partidas rápidas. Además de incorporar un modo cooperativo wifi gratamente sorprendente. Desde luego los padres de la criatura, los estudios de Sony Online Entertainment, no son precisamente nuevos en el género. Y estas leyendas nunca contadas llegan al mundo con Everquest y Star Wars Galaxies como hermanos mayores. Ya tienen a quién parecerse. |
![]() Ficha técnica
Compra el juego (próximamente) ![]() No importa si uno o dos enemigos, nuestro protagonista puede con todos. ![]() Los enemigos no tendrán compasión. ![]() Los enemigos son de lo más variados; estos tienen todo el cuerpo cubierto de ojos. |