Análisis Untold Legends: La Hermandad de la Espada para Playstation Portable

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Untold Legends: La Hermandad de la Espada: Análisis (Página 2/4)
Autor: Ángel Lareo.   Fecha: 17/10/2005.   Lecturas: 8482
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Análisis de Untold Legends: La Hermandad de la Espada - Pag 2

GRÁFICOS - Untold Legends: La Hermandad de la Espada -


Las prisas por acabar el juego a tiempo se dejan notar especialmente en el apartado gráfico. Los diseños son algo toscos para lo que se espera de PSP y los movimientos, especialmente los de lucha, son en ocasiones un tanto robóticos. Además un extraño rastro borroso aparece en ocasiones tras el personaje.

Pero no se puede decir que nada de esto sea un gran lastre para el juego. En realidad no es perfección gráfica lo que habitualmente se busca en un juego de rol y aquí los gráficos funcionan adecuadamente. No entorpecen el desarrollo del juego ni chirrían a la vista.

Por otro lado tanto los escenarios como el resto del diseño del juego es bastante colorido, lejos de un juego gris y de colores monótonos. Destacan en este aspecto los efectos mágicos.

Sin embargo si que se le puede acusar de lucir repetitivo y algo soso a nivel de escenarios. La variedad no es su fuerte y da la impresión de encontrarte en el mismo escenario una y otra vez. Con la añadida dificultad al orientarse.

En cuanto a las cámaras podemos decir que existe una perspectiva más cercana y otra más alejada. Siempre con la posibilidad de rotarla libremente.

Por último las temidas ralentizaciones. De ellas hay que decir que son absolutamente INEXISTENTES en este juego, incluso en modo cooperativo y con cientos de enemigos en pantalla el juego no se llega a ralentizar.

SONIDO - Untold Legends: La Hermandad de la Espada -


El sonido en Untold legends se ajusta con sencillez al tipo de juego y a la acción. Sin resultar especialmente llamativo tampoco llega en ningún momento a hacerse repetitivo.

Todos recordamos las melodías de los Final Fantasy que a base de oírlas durante horas éramos incapaces de olvidar. Eso no pasa en este juego. Las melodías son variadas y acordes al momento de juego. A pesar de no conseguir del todo ese toque épico.

En resumen el sonido es correcto, sin más. Lo cual no es poco. Melodías que simplemente puedes ignorar y, si no somos derrochadores, bajar completamente de volumen para ahorrar batería.

Sobre el doblaje nada que decir. Los diálogos simplemente se leen, ahora si, traducidos al castellano.
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Usa tus poderes si estás en apuros, o si un enemigo es más fuerte de lo previsto.
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No sé cual de los tres es peor...
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Fantasmas...
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