Análisis de Echochrome |
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INTRODUCCIÓN - Echochrome -Imagínate un mundo gobernado por leyes de geometría y física diferente a las que nos enseñaron en la escuela; por ejemplo un mundo donde las líneas paralelas se unan por fin; algo que rebasaría los fundamentos euclidianos y pondría a dudar los principios matemáticos y físicos inculcados desde hace siglos. Por extraño que suene, dicha “realidad” no es tan difícil de percibir, por el contrario nuestros sentidos nos engañan permanente, mostrándonos como una cuchara se “dobla” dentro de un vaso de agua, o incluso dejándonos la impresión de que unas líneas paralelas se terminan uniendo en el horizonte. La situación anterior ha propiciado decenas de estudios científicos y psicológicos que puedan dar cuenta de dichos fenómenos perceptivos, y es que más allá de una simple ilusión óptica se esconde todo un tratado de física y geometría derivado de leyes distintas a las tradicionales. Todo lo anterior para darle contexto a uno de los juegos más originales que haya llegado a la portátil de Sony: se trata de Echochrome (vale, hasta el nombre es de lo más currado); un título con el que Japan Studio pretende revolucionar el género de los puzzles. Y a fe que lo han conseguido, Echochrome se fundamenta precisamente en hacer posible lo imposible a través de geniales figuras geométricas donde curiosos muñecos logran hacer unos recorridos que desde otro punto de vista sería imposibles. Un concepto confuso sin duda, hay que verlo para creerlo (y aún así tendremos dudas); es un juego óptico con el que muchos físicos y dibujantes se han “divertido” a costa del increíble efecto que produce en el que lo ve. Seguramente en más de una ocasión has visto una figura imposible, una estructura donde comenzamos subiendo y de pronto terminamos en la parte más baja de laberinto. Ahora con Echochrome será posible jugar con ella; menudo puntazo el que Sony se ha sacado de la manga. |
![]() ![]() Decir que es original es poco. ![]() Diseños surrealistas. ![]() Todo es posible. |