Análisis de Warriors of the Lost Empire - Pag 2 |
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GRÁFICOS - Warriors of the Lost Empire -Los videojuegos de este género no tienden a sobresalir en los gráficos y WOTLE no hace la excepción, el aspecto visual que nos ofrece es muy limitado y plagado de fallos técnicos que a estas alturas cantan demasiado. De hecho un título con el que lo podemos comparar es con el primer videojuego de .Hack que vio la luz en las primeras épocas de PS2, y tomando en cuenta que ya en ese tiempo se criticaban dichos gráficos podemos hacernos a una idea de la sensación que nos dejan los del juego que nos ocupa. Existen pocos videos a lo largo del juego (eso sí, todos están realizados con el motor gráfico del juego), por lo general se limitan a mostrar los diálogos aunque no se podrán ver detalles en el rostro, estos por lo general son reemplazados con viñetas que nos revelan los rasgos de los personajes pero como si se tratara de un comic. La limitación gestual en los personajes es tan marcada, que el texto se encarga de decirnos que rostro están haciendo nuestros personajes, en otras palabras habrá que apelar a la imaginación si queremos asumir el aspecto que van tomando los protagonistas de la historia. Ya en el terreno ingame nos encontramos con escenarios muy reducidos donde nuestro personaje se mueve de manera rudimentaria, por lo menos hay que abonar que la cámara responde bien y que algunos efectos en los ataques se ven relativamente bien. El diseño de los enemigos es todavía más discreto, pocos polígonos y detalles para redondear un apartado gráfico que no se compadece con lo que la portátil de Sony nos viene ofreciendo en los tiempos más recientes. SONIDO - Warriors of the Lost Empire -La banda sonora está a cargo de Yuzo Koshiro y como tal la ambientación épica con ciertos elementos psicológicos de fondo, se prestaba para recrear melodías impactantes que acompañaran los diferentes combates y los diálogos clave en la historia. Al principio el juego suena bien y resulta convincente, lástima que en la medida en que vamos avanzando la música se torna repetitiva y cansina; además la ausencia de diálogos y efectos sonoros le quita muchos enteros a la valoración global de este apartado. A lo anterior hay que añadir que las insuficiencias técnicas reveladas en el terreno gráfico terminan por afectar incluso al apartado sonoro y es que por más que la música sea agradable, tener que interrumpirla ante los contantes tiempos de carga terminan por dejarla en un descuidado segundo plano. En definitiva el apartado sonoro es posiblemente lo mejor que nos presente este juego, aunque tampoco es que llegue a destacar, pocos sonidos de fondo y una melodía agradable aunque agobiante resumen una ambientación muy por debajo de las expectativas ofrecidas por este juego. |
![]() Un combate desigual. ![]() Podemos activar poderes especiales. ![]() Dos es mejor que uno. ![]() A correr se ha dicho. |