JUGABILIDAD - Lumines -
Lumines se basa en la simple idea de construir bloques de 4 piezas del mismo color de los 2 colores disponibles por nivel y hacerlos así desaparecer. La unidad básica es el cuadrado y cada bloque que cae desde la parte superior está compuesto por 4 de ellos que originan 6 combinaciones distintas dependiendo de sus colores, es decir veremos caer 6 piezas básicas exclusivamente. Para borrar piezas habrá que agruparlas por color y en forma de bloque con 4 cuadrados paralelos dos a dos. Para ello podremos rotar los bloques y agruparlos como mejor creamos.
Una vez esta figura se forme, su color se iluminará y permanecerá en este estado unos segundos. En ellos podremos seguir agrupando cuadrados o bloques del mismo color para seguir ampliando la figura cuadradra y así ejecutar combos. Podremos hacerlo durante unos segundos ya que seguidamente una línea vertical, similar a un radar, atravesará la pantalla y borrará los bloques iluminados. Cuanto mayor sea el combo, cuantos más bloques eliminemos de una tacada, mayor será la puntuación obtenida.
Como decíamos, al principio tendremos que crearnos un personaje introduciendo nuestro nombre y esogiendo un avatar. En total existen 48 avatar diferentes, aunque la mayoría tendrán que ser desbloqueadas progresando en los distintos modos del juego. En este apartado encontramos en total Challenge, Single Skin, Versus, Puzzle y Time Attack.
DIVERSIÓN - Lumines -
El modo principal es el Challenge. Aquí el hecho de “sobrevivir” está presente de la misma manera que existía en Tetris, sólo que la supervivencia a montones y montones de bloques es recompensada con nuevas canciones. Cuanto más conseguimos durar en la partida, más canciones desbloqueamos para jugarlas en solitario después. Cuando pasamos a la siguiente pantalla o mejor dicho, al siguiente skin, cambia la música y el aspecto, pero el concepto de juego sigue inalterado.
El modo Versus nos permitirá conseguir avatares rápidamente y todo se basa en ejecutar combos suficientemente gruesos para que la línea que divide la pantalla se desplace hacia el lado rival, presionándolo cada vez más y dificultando el objetivo del juego. Podremos jugar vía wifi contra cualquier jugador o contra la máquina. En ambos casos el reto es interesante y divertido. Por otra parte, el modo Puzzle consiste en encajar los bloques que nos caen formando determinadas construcciones y en el modo Time Attack se nos reta a superar unas puntuaciones en un tiempo determinado.