Análisis de Iron Man - Pag 3 |
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JUGABILIDAD - Iron Man -La estructura del juego se distribuye por misiones que podrás seleccionar una vez superada la anterior, algo que le brinda cierta rejugabilidad al título pues podemos volver a emprender una misión con las mejoras que le consigamos a nuestro traje. Lo anterior podría suponer un cierto concepto RPG en el juego y un detalle que atraiga a los fanáticos de los juegos de mechas; no obstante dicho detalle prácticamente pasa por ser anecdótico, ya que como tal no llega a ser necesario tener dichas mejoras para superar a los rivales que aparecen. La ventaja de contar con tan poderoso “traje” es que somos prácticamente invulnerables a los ataques enemigos, ellos la tendrán muy difícil y no nosotros; lo anterior no habla muy bien sobre la dificultad, y si a eso le sumamos que podemos recargar nuestro traje tres veces antes de ser abatidos tendremos que reconocer que la dificultad es bastante baja. Quizás para compensar en algo lo anterior, los desarrolladores no introdujeron puntos de guardado a lo largo de los niveles, de modo que en caso “fortuito” de perder, tendremos que volver al inicio de la misión. Claro que de no ser por ello terminaríamos el juego demasiado pronto. Los botones de mandos indican la dirección a tomar, por su parte a la hora de volar tendremos que oprimir el botón “L”; este sirve tanto para levantarnos del suelo como para emprender el vuelo (habrá que oprimirlo dos veces seguidas para conseguirlo) En las etapas a “Pie” atacamos con el botón R; con esto activamos tanto las armas como los puños de nuestro héroe. Ahora, si lo que queremos es modificar la fuerza y el poder del arma bastará con mover los botones de la cruceta para configurarlo. En esencia contamos con las mismas posibilidades del juego en Wii y en PS2 (menos el sensor óptico, lógicamente); pero hay que reconocer que en su adaptación a PSP el control quedó favorecido con una respuesta más cómoda e intuitiva para el usuario. DIVERSIÓN - Iron Man -Iron Man supone una experiencia que engancha y divierte mientras dura, lástima que eso no llega a ser demasiado tiempo, sobre todo cuando lo toma cualquier jugador experimentado ya que la IA de los rivales y la resistencia de nuestro traje nos hace casi invulnerables. También se extrañan más modalidades de juego, un aspecto en el que PSP podría haber marcado la diferencia y que tristemente se desaprovecha (aunque esto sucedió con las versiones en todas las plataformas) De todos modos Iron Man nos ofrece una historia entretenida y que dada las características de una plataforma portátil puede llegar a resultar viable, al fin y al cabo los usuarios no esperan un juego demasiado largo para PSP (en la mayoría de los casos). |
![]() Podremos seleccionar entre varios trajes. ![]() “A que no me alcanzan”… ![]() De los comics al cine, y ahora a PSP ![]() “A luchar por la justicia” |