Análisis Iron Man para PSP

videojuegos
Iron Man (Página 2/4)
Escrito por Jorge Mario Karam, el 19/05/2008. 1 comentario

Análisis de Iron Man - Pag 2

GRÁFICOS - Iron Man -


De entrada podemos afirmar que gráficamente este título hace uso de los mismos desarrollos vistos en PS2 e incluso en Wii, aunque la pequeña pantalla LCD termina favoreciendo sustancialmente cualquier tipo de comparación a favor a PSP.

Los videos cuentan con una buena resolución y nuevamente a pequeña pantalla los favorece dejando la sensación de que se tratan de personajes “reales” y no de modelos virtuales; aunque nuevamente el modelado de Gwyneth Paltrow (La secretaria Pepper en la película) no hace justicia con la bellísima actriz que la interpreta).

El trabajo con la cámara está bien realizado, especialmente en las misiones a pie, es bastante preciso en el apuntado y nada tiene que envidiarle a las versiones en las consolas caseras; ya en las fases donde estamos “volando” la cámara nos juega una que otra mala pasada.

El diseño del traje de héroe se ve bien aunque nunca tan detallado como en PS3 o Xbox 360, pero no nos deja con la sensación de ser un “dibujo animado” que si aparenta PS2 y Wii, curiosamente en este caso podemos decir que “el tamaño si importa”, solo que si es pequeño mejor…

En cuanto a los escenarios, estos no cuentan con mayores polígonos ni resolución, pero nuevamente el pequeño tamaño de la pantalla vuelve en su ayuda ofreciendo un resultado que si bien no destaca tampoco desmerece con los títulos que llegan a esta plataforma.

El manejo de la cámara se hace con los botones de una manera muy similar a lo visto en las entregas de Syphon Filter para la portátil; un recurso que además de valido demostró ser muy efectivo y en Iron Man les ayudó a sortear el inconveniente de precisión a la hora de apuntar las armas.

SONIDO - Iron Man -


La calidad en este apartado es igual de notable en casi todas las plataformas (solo hay una excepción que mencionaremos en otro análisis); tanto en la banda sonora como en el trabajo de doblaje solo se puede emitir un concepto: impecable.

Puestos a pedir se denota una cierta escasez en los sonidos y efectos tipo Fx, estos tienden a ser algo repetitivos pero es algo que apenas se llega a notar; además como tal las armas de Iron Man son más vistosas que “sonoras”; de todos modos es un buen trabajo.

La banda sonora de la película está muy currada, es algo que prácticamente ya caracteriza a los filmes de superhéroes y que prácticamente motiva a escucharlas de primera mano.

En ese sentido es todo un acierto que los videojuegos no solo hayan respetado la BSO, sino que lo utilicen con toda la fuerza y matiz del caso; es lastimoso cuando el sonido pese a ser el original, pasa a un “segundo” plano (como ocurrió en los juegos de Piratas del Caribe).

Iron Man
Cuidado con los misiles.
Iron Man
Debemos derrotar algunos “jefes” de nivel.
Iron Man
Arma en mano (literalmente hablando)
Iron Man
Un traje protector.