INTRODUCCIÓN - flOw -
Somos un organismo unicelular cuya única función en la vida es esa misma, sobrevivir… semejante argumento tan simple e irreverente, gobierna la lógica de esos minúsculos seres de la naturaleza y también del nuevo titulo de Store que no hace mucho vimos en PS3 y que ahora realiza su debut en PSP.
De entrada la portátil de Sony se revela como la plataforma idónea para albergar un juego de este tipo (si es que se le puede denominar videojuego en sentido estricto), ya que Flow supone un estilo suave, directo y rápido, muy apropiado para un rato de esparcimiento alrededor de la portátil.
No es un título de puzzle, pues no se trata de resolver intrincados acertijos o combinaciones específicas para poder avanzar, tampoco es un juego de plataformas, mucho menos un shooter a pesar de que tenemos que “eliminar” a los demás seres para sobrevivir; Flow es único en su estilo.
Si nos damos a la tarea de “resolver” el género jugable para este titulo, solo lo podemos referir como un título “casual”, un juego de “relax” ideal para sentarnos y hasta meditar mientras movemos el pad analógico y oprimimos los botones de la portátil.
Últimamente los juegos de “relajación” pululan en las distintas plataformas, a lo mejor es un síntoma del estrés social que busca por cualquier medio experimentar un importante desahogo (para que luego no digan que los videojuegos no aportan en el crecimiento personal).
Flow es un título para ponerse los auriculares y disfrutar con su melodía arrítmica y relajante mientras paseamos con nuestro microorganismo a través de una apacible formación acuosa y observamos maravillados otro diminuto ser que a pesar de ser tan pequeño proporcionalmente puede llegar a ser un gigante comparado con nosotros.
No obstante a partir de esa mesurada evolución iremos logrando transformarnos en criaturas más “evolucionadas”. A partir de esa premisa se justifica un juego que en su lema lo dice todo: “la vida puede ser simple”; en efecto, tan simple como este videojuego…