CONCLUSIÓN - flOw -
Comparar a Flow con otros títulos de PSP puede llegar a ser hasta insultante para los dos polos ya que ambos parten de premisas diferentes a pesar de que puedan ser agradables en su respectivo concepto.
Aunque tampoco podemos calificar a flow como una experiencia del todo original, los juegos de evolución han sido planteados desde hace tiempo (ya Dreamcast tenía un RPG con un concepto similar); aunque en todos los casos su éxito es relativo.
Es como si estos juegos por el solo hecho de ser “relajantes” no se pudieran criticar; pero a decir verdad independiente de que Flor consiga ese objetivo tiene indudables limitaciones técnicas que no se pueden estar negando; no por ser un producto de descarga se puede justificar a las primeras de cambio. En fin si se trata de un juego para relajarnos quizás una buena y acogedora cama sea mejor opción (y hasta más barato).
A FAVOR Y EN CONTRA - flOw -
A favor:
- Sutiles y variadas formas en nuestro microorganismo.
- Música ideal para relajarse.
- Descarga de fácil adquisición.
En contra:
- Técnicamente muy limitado.
- Concepto repetitivo.
- El modo multijugador no tiene demasiada justificación.
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección
del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda
la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones
se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular
su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 6
SONIDO (Ponderación: 15%): 6
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 6
CALIFICACIÓN FINAL: 6
INFORMACIÓN DEL JUEGO - flOw -
GENERO: Juego de “relajación”
DURACIÓN: Corta
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: Sí, hasta 4 jugadores
MODO ONLINE: Sí
EXTRAS: No