GRÁFICOS - Gitaroo Man Lives! -
Los gráficos de Gitaroo Man son demenciales, en el sentido de que representan una realidad alocada, deforme y sobre todo, muy friki. Proporciones totalmente disparatadas, colores saturados y escenarios imposibles se mueven con un estable motor tridimensional.
El apartado visual refleja muy bien el estilo desenfadado y divertido que impregna todo el juego. Además es muy acorde con la musicalidad y a nivel de diseño, funciona muy bien ya que las secuencias de botones y las acciones que tenemos que desempeñar, se reflejan de manera clara y concisa.
Por otra parte veremos infinidad de modelados, a cada cual mejor: esqueletos percusionistas bailarines, robots espaciales tiburón (que bailan haciendo el robot) jazzeros-abeja tocando la trompeta, ovnis locos. Los escenarios no decepcionan tampoco y podemos pasar de la habitación de nuestro héroe, al espacio exterior, pasando por una playa romántica o una catedral gótica. Todo ello en 3D con unos resultados sobresalientes.
Lo más impresionante es lo bien que queda este juego en la pantalla panorámica de la PSP. Ya sea por puro efecto óptico o porque las características técnicas de la pantalla lo permiten, esta versión portátil del juego de iNis resulta espectacular.
SONIDO - Gitaroo Man Lives! -
La música de Guitaroo Man es muy interesante ya que no se basa en temas electrónicos los cuales son algo más sencillos de “encajar”. Guitaroo Man se atreve con las guitarras y por lo general las melodías que genera son muy buenas. Gracias a esto consigue introducir mecánicas nuevas al género debido al instrumento al que se refiere.
Toda la banda sonora está compuesta por Tomohiro Harada e interpretada por el grupo japonés COIL y sólo por el placer de escuchar esas melodías ya vale la pena.
Por lo general se tocan temas acústicos a excepción de la canción Flyin’ To Your Heart y algunos más. Todos ellos destacan por la variedad, la fuerza y el ritmo del que hacen gala.
Los efectos sonoros se reducen a sonidos en los menús y sonidos de error, poco más ya que lo único que tenemos que hacer es dar a los botones en el momento correcto para que la música siga el curso adecuado.