Análisis Sonic Rivals 2 para Playstation Portable

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Sonic Rivals 2: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 02/04/2008.   Lecturas: 275
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Anuncios

Análisis de Sonic Rivals 2 - Pag 3

JUGABILIDAD - Sonic Rivals 2 -


Aquí es donde más notaremos las diferencias en relación a la precuela tanto en la extensión del modo historia como en la calidad y control de cada uno de los minijuegos y competencias que contiene.

La historia es larga y se aumenta más al considerar que para completarla al cien por ciento tendremos que superar los desafíos con cada uno de los ocho personajes y es que si bien van por parejas solo podremos completar cada misión encarándola con uno y con otro.

Lo anterior tiene tanto de bueno como de malo; a favor nos encontramos con la posibilidad de sortear el mismo nivel pero aprovechando las habilidades de cada personaje, de modo que si con Sonic contamos con su ingente velocidad con Tails podemos volar a satisfacción y así acortar camino.

En contra tenemos que los escenarios para cada pareja son los mismos, algo que definitivamente supone repetitividad en las partidas; por fortuna cada nivel (si bien se ve extenso) no dura más de un par de minutos o menos incluso y como lo vamos avanzando tan rápido no hay nada mejor que volverlo a recorrer.

Además la jugabilidad supone asumir un montón de modos extra, entre ellos tenemos el sistema de ir acumulando cartas (ideal para los coleccionistas) y las famosas Chaos; esto sin mencionar el agradable modo multijugador que hará que tengamos los reflejos al máximo para sortear los desafíos.

Pero no es oro todo lo que brilla y Sonic Rivals 2 contempla un importante defecto: la curva de dificultad en las misiones esta descompensada y su control no reacciona tan bien como queremos en todas las ocasiones (un problema que ya se presentaba en la precuela).

Es muy molesto comprobar como a escasos milímetros del final no podemos saltar un obstáculo mientras que nuestro rival controlado pro el CPU de la portátil lo hace en un santiamén; es decididamente frustrante; aunque eso también termina por estimular el reto y prácticamente nos obligará a intentarlo una y otra vez.

DIVERSIÓN - Sonic Rivals 2 -


No cualquiera se da el lujo de plantarle cara al mismísimo Mario; el famoso fontanero vio durante muchos años a Sonic como su único “rival”; a tal punto que no hace mucho se conmemoró un juego que los puso a batirse en las consolas de Nintendo.

Sonic cuenta con una enorme fanaticada que sigue paso a paso todos sus juegos (entre ellos no son pocos los que lo prefieren por encima de Mario) y si bien su incursión en PSP no había sido tan afortunada en esta ocasión ha logrado cumplir con lo que se esperaba.

Es un juego divertido sin duda, largo y entretenido; sus misiones breves resultan ideales para la jugabilidad de la portátil y si bien en algunos momentos se puede tornar repetitivo (y hasta frustrante) la apuesta de Sonic se ubica en un lugar muy alto dentro de los juegos de su género para PSP.
Sonic Rivals 2
Hay mejoras graficas en los escenarios.
Sonic Rivals 2
Un buen golpe.
Sonic Rivals 2
Cuidado con esos puños.
Sonic Rivals 2
Vaya, eso debió doler.
Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores