Análisis Sonic Rivals 2 para Playstation Portable

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Sonic Rivals 2: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 02/04/2008.   Lecturas: 276
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Análisis de Sonic Rivals 2 - Pag 2

GRÁFICOS - Sonic Rivals 2 -


La primera impresión que nos deja entrever este juego es la de no haber sufrido un mayor ajuste gráfico en relación a la precuela, pero una vez nos adentramos en cada uno de las misiones comenzaremos a notar unas agradables diferencias (para mejor) en relación a la precuela.

Los escenarios ahora cuentan con una mayor variedad de objetos, de hecho en algunos hay tantos que casi llega a parecer “caótico” y dado que vamos en la gran mayoría a toda pastilla es casi seguro que nos perderemos más de un detalle al pasar (se hace obligatorio pasar varias veces por el mismo nivel).

El colorido no podía faltar y de eso se encarga la variedad en los matices y animaciones de los equipos de combate; tomando en cuenta que cada uno cuenta con habilidades distintas es claro que nos veremos de frente con efectos visuales de lo más colorido.

Un aspecto no tan positivo tiene que ver con la manera como se va hilvanando la historia ya que no tendremos videos sino viñetas que van explicando los acontecimientos; esto le quita un poco de dinamismo a las acciones aunque se llega a comprender dentro de una plataforma portátil.

La extensión en los niveles de carreras es encomiable; da gusto ver la variedad de elementos a lo largo de estos terrenos, lo mejor es que al interior contemplan ítems que pueden alterar los resultados aún faltando segundos para terminar, algo que le da mayor interés a las partidas (aunque puede llegar a ser frustrante también).

Puestos a pedir lo que más se le podría reprochar es el pequeño tamaño de los personajes en tareas tales como los combates entre ellos ya que en más de una ocasión casi ni podremos detallar la acción que hicimos para poder ganar (o el caso contrario); es cierto que una portátil no se puede pedir mayor tamaño pero en estos minijuegos la jugabilidad se resiente (aunque tendremos una cámara ampliada que aparecerá repitiendo la acción).

SONIDO - Sonic Rivals 2 -


No se han realizado mayores cambios en este apartado pero también hay que reconocer que no los necesitaba; la banda sonora y las melodías son las que siempre han caracterizado al particular universo del azuloso, así que los fanáticos le tenderán los brazos.

A lo largo de la aventura nos encontraremos con permanentes diálogos de sonic, Tails, Shadow y todos los ocho personajes que conforman las parejas en la historia; el nivel dramático esta muy bien conseguido (como en todos los juegos de Sonic) y en este sentido no encontraremos crítica alguna.

Los efectos y sonidos Fx también se dejan sentir, especialmente en las explosiones o en los efectos de los ataques de cada personaje; solo se extraña la ausencia de videos que ambientarán todo este despliegue.

En definitiva no es un apartado sonoro que innove pero mantiene la calidad acostumbrada en Sonic; es evidente que en PSP hay juegos mucho mejores a nivel técnico pero este cumple con lo que podemos esperar de un juego inspirado en el espinoso.
Sonic Rivals 2
¿Y dónde va la bolita?
Sonic Rivals 2
La imagen se ve ampliada pero en las repeticiones.
Sonic Rivals 2
Una acelerada nunca viene mal.
Sonic Rivals 2
Un juego colorido como siempre.
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