Análisis Final Fantasy II para Playstation Portable

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Final Fantasy II: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 01/04/2008.   Lecturas: 846
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Análisis de Final Fantasy II - Pag 2

GRÁFICOS - Final Fantasy II -


PSP ha mostrado en los recientes meses su tremenda capacidad visual; tanto que la brecha que diferenciaba a esta plataforma de PS2 cada vez se hace más corta y ya no parece que se deba a las pequeñas dimensiones de la pantalla que le ayudaban a manejar una mejor resolución.

A bordas del inminente FFVII Crisis Core, evidentemente este juego palidece en todos sus aspectos; pequeños sprites con apariencia de muñecos cabezones no es ni lejos lo que acostumbramos observar en la portátil y es que no podemos olvidar que originalmente esté título lleva ya muchos años tras su espalda.

Con todo y lo anterior hay que reconocer que FF II se termina por ver “bonito” en la portátil, la razón se puede deber más a factores externos que propios del juego pero no por ello dejan de ser validos: en primer lugar hay que destacar la manera como se han retocado ciertos elementos para hacerlos ver más pulidos en la pantalla LCD de la portátil.

El juego es decididamente más colorido y las viñetas donde se muestran los personajes en ampliado es decididamente mejor a todos los remakes que habíamos visto de este juego, da gusto ver el diseño de los rostros (si bien son simples maquetas llama la atención el nivel de detalle logrado).

Los efectos y habilidades cuentan con una mejor representación; incluso puestos a comparar y “mojándonos” un poco podríamos atrevernos a decir que el ajuste en el brillo y los matices del escenario hacen que luzcan un mejor aspecto que el visto recientemente en FF Tactics (claro que los dos pertenecen a un género distinto a pesar de ser parte de la misma saga).

Punto y aparte merecen los videos de intro (si tan solo así fuera el resto del juego), su calidad es inmejorable y en la pantalla de PSP se ven de lujo; eso sí, ya hace bastante los habíamos visto en la primera Playstation (y los dos juegos por el precio de uno).

SONIDO - Final Fantasy II -


La música espectacular que siempre ha caracterizado a la saga, no por nada sus creadores y compositores saltaron a la fama, Final Fantasy conserva todo un sello distintivo en las geniales melodías que se conservan grabadas con letras de oro en el corazón de los fanáticos de la saga (vaya, eso sonó algo cursi).

Nada más comenzar el juego y nos encontramos con esa fantástica melodía y es que hay que tener cuidado pues cualquiera que no conozca de que va este juego seguro se deja llevar por el genial apartado sonoro (y el excelso video) del principio pensando que se va encontrar con lo último en desarrollos tecnológicos para la portátil (menuda decepción que se llevaría).

Ya puesto en el juego en sí las melodías logran conservar su calidad pero su novedad no es mayor, mucho menos podemos decir de los pocos efectos y sonidos Fx que encontraremos a lo largo de la aventura.

De todos modos ya en su tiempo FF II fue absolutamente revolucionario (incluso entre este juego y la primera entrega se experimentaron varios cambios) y eso se denota en combinaciones musicales variadas para una historia realmente extensa (aun en nuestros tiempos lo sería).
Final Fantasy II
Final Fantasy sin chocobos no sería un FF
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La jugabilidad clásica.
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La dificultad ha tenido algunos ajustes de cara a la portátil.
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La variedad en los escenarios es notoria.
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