Análisis Pursuit Force: Extreme Justice para Playstation Portable

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Pursuit Force: Extreme Justice: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 30/03/2008.   Lecturas: 195
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Análisis de Pursuit Force: Extreme Justice - Pag 3

JUGABILIDAD - Pursuit Force: Extreme Justice -


Aunque el título y el argumento referencial a todo un equipo de policías la mayor parte de las aventuras están relegadas a un agente especial; si bien en esta ocasión durante las misiones contaremos con el apoyo de otros agentes (en especial de cierta fémina frustrada por no haberse podido casar a causa de los villanos del juego).

Básicamente se repite la idea jugable de la precuela (cuando algo funciona bien no hay por que cambiarlo), es así como el juego esta dividido en seis capítulos con una buena cantidad de misiones en cada uno; lo suficiente como para que en general el juego trasmite una buena extensión (en especial considerando que se trata de un juego para la portátil de Sony).

La mayor parte de las acciones se desarrollan a toda velocidad, el estilo dinámico nos hará recordar muchísimo a las fases de Bornout (aunque aquí será fatal chocar contra coches de civiles), claro que una vez alcancemos a los objetivos enemigos tendremos que dispararles o tratar de capturarlos.

No solo se trata de disparar hasta que el coche enemigo quede eliminado sino que podemos saltar hacia ellos (es genial cuando estamos en motos) y abatirlos para tomar sus coches; lo anterior supone gran habilidad y hasta estrategia ya que si nos subimos a un coche en malas condiciones podrá explotar antes de que salgamos de allí.

Desde conducir un camión hasta navegar una poderosa embarcación p controlar un helicóptero son algunas de las extensas posibilidades que nos ofrece este juego, también tendremos fases a pie al mejor estilo de una aventura de acción en tercera persona (se han mejorado en relación a la precuela pero aún les falta algo de facilidad en el control).

La jugabilidad resulta muy similar a la precuela (era de esperarse) aunque ahora resulta mucho más fluida y nos permite manejar con gran facilidad tanto si queremos con la cruceta o con el pad analógico; ambos responden muy bien aunque este redactor se ha decantado por la cruceta convencional (aunque en las misiones a pie lo mejor será hacer uso del análogo).

Aparte del modo historia podemos asumir un completísimo modo multijugador ad hoc donde las misiones en cooperativo resultarán más fluidas y (por que no decirlo) fáciles que si estuviéramos solos contra todos; de hecho una importante diferencia tiene que ver con ese estilo cooperativo que incluso podemos usar en el modo individual.

DIVERSIÓN - Pursuit Force: Extreme Justice -


“Extreme Justice” es divertido por donde se le mire, tiene la esencia que queremos ver en cualquier videojuego: desarrollo rápido y sin miramientos, jefes intermedios y finales, vías alternativas (aunque no tantas) y variedad en las misiones y vehículos a utilizar.

La historia es algo más extensa que en la precuela (aunque su ritmo es tan intenso que ni lo notaremos); y se agradece la inclusión de niveles de dificultad que harán menos “extenuante” las misiones de cara a las exigentes peripecias que enmarcaban la precuela donde el más mínimo fallo en las misiones avanzadas nos hacían volver hasta el principio.

De hecho ahora tendremos la posibilidad de iniciar la misión desde algunos lugares de “Back point” (se denotan al aparecer los videos); puede que esto termine por hacer algo más “corto” el juego pero resulta mucho más divertido y menos frustrante que repetir todo cuando ya estábamos a menos de un enemigo para terminar.
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Más que un policía nuestro héroe parece un equilibrista.
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Nadie le gana en los saltos.
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Hay que eliminarlos para poder tomar “prestado” el coche.
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Divertidos objetivos a manera de minijuegos.
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