INTRODUCCIÓN - SOCOM Tactical Strike -
La saga Socom cuenta con varios capítulos a pesar de no tener muchos años en el terreno de los videojuegos; lo anterior fue fruto del buen recibo que obtuvo su propuesta en PS2 convirtiéndose en uno de los pocos juegos originales de Sony que explotaban al máximo la capacidad online de su consola.
Pero el concepto fue hasta cierto punto abusado y cada entrega terminaba por ofrecer más de lo mismo con algún retoque en los gráficos y órdenes de más en las misiones; de todos modos eso no impidió que Socom contara con una verdadera legión de incondicionales.
La versión para PSP estaba cantada pero su éxito fue algo moderado, en parte porque en la portátil de sony abundan propuesta similares y con mejor terminación y es que si algo ha sabido presumir PSP es la posibilidad de conexión Wi Fi.
No obstante con Tactical Strike sus desarrolladores han dejado atrás el concepto de acción tradicional para enfocarse decididamente en el componente estratégico al mejor estilo de los clásicos “Comandos”; solo que bajo la fortaleza que imprime la tecnología de esta portátil.
El resultado es encomiable por donde se le mire; pero para darle más fuerza al nuevo concepto jugable se le añadió un apartado técnico a la altura; es así como PSP puede presumir de tener otro juego capaz de demostrar sus verdaderas posibilidades tanto en lo gráfico como en lo sonoro.
El argumento inicial es absolutamente enganchante (lastima que conforme avanzamos va perdiendo algo de fuerza): un ejército revolucionario se ha apoderado de una embajada en Panamá y solo nuestras fuerzas de elite podrán hacerle frente a la conflagración.
Tendremos que escoger entre los equipos SEALs de cada país (recomendamos el español, al fin y al cabo resulta ser el más afín por donde se le mire) y así emprender una jornada estratégica dura pero enganchante como pocas; el objetivo esta servido y solo un puñado de valientes podrá resolverlo.