Análisis SOCOM: Tactical Strike para Playstation Portable

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SOCOM: Tactical Strike: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 24/03/2008.   Lecturas: 488
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Análisis de SOCOM: Tactical Strike - Pag 3

JUGABILIDAD - SOCOM: Tactical Strike -


Como se ha venido enunciando en los párrafos anteriores, la jugabilidad de Socom tactical strike ha cambiado su concepto tanto como su mismo título lo sugiere; el componente táctico será central para resolver con éxito las intrincadas misiones de los equipos SEALs.

Básicamente tendremos que controlar a nuestros soldados por parejas a través de breves indicaciones que surgirán en la pantalla, estas se activan con el botón círculo y la pestaña de indicaciones surge con el botón cuadrado mientras que el pad os servirá para dirigir un icono al lugar donde debemos efectuar la acción.

Puede que lo anterior parezca complejo pero en realidad no lo es, de hecho controlar las tropas es de lo más intuitivo que hayamos visto en juegos del estilo (dominar las misiones ya es otra historia); además la curva de dificultad esta bien compensada de modo que las misiones iniciales funcionarán como una especie de tutorial.

El modo multijugador es otra de sus grandes bazas, en esencia la historia es la misma solo que cada jugador hará las veces de un miembro del cuerpo elite de combate, aquí los comandos dependerán del líder del escuadrón aunque cada soldado tendrá por supuesto amplias dosis de protagonismo.

Puestos a pedir nos hemos encontrado con que tanto las acciones sencillas como las complejas requieren de una buena cantidad de movimientos secundarios para realizarlas, aunque esto no hace sino dotar de mayor tensión a las misiones y es que no todos los días vamos a liberar a gente secuestrada en una embajada.

La carpeta de opciones es extensa hasta decir basta, desde dirigirnos hacia un objetivo hasta atacarlo con granadas o con francotiradores; también tendremos que estar atento a recuperar a nuestros compañeros heridos ya que si perdemos alguno nos hará mucha falta en las misiones más avanzadas.

La cantidad de acciones y posibilidades tácticas hacen que este juego no sufra de la “pasividad” que por momentos rodea a este género, todo requerirá una celeridad muy consecuente con la tensión de las misiones; definitivamente el cambio jugable le ha sentado muy bien a la saga.

DIVERSIÓN - SOCOM Tactical Strike -


No se puede desconocer que los juegos tácticos no son del agrado de todos; en parte por la dificultad intrínseca a su concepto y la complejidad en sus acciones; de todos modos Socom es el mejor pretexto para darle una merecida oportunidad al género.

A favor hay que reconocer que el control de las diferentes acciones llega a ser mucho más intuitivo de lo que estamos acostumbrados en el género; la dificultad si ya es otra cosa, pero igual esto también le aporta en positivo pues con cada misión fallida quedaremos enganchados para lograrla a como de lugar.

La experiencia jugable es extensa y se ve recompensada con un muy buen modo multijugador; definitivamente Socom tactical ofrece lo que se estaba esperando y mucho más.
SOCOM: Tactical Strike
Nada detiene a los equipos SEALs
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El detalle en la ambientación es soberbio.
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