Análisis Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros para Playstation Portable

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 24/03/2008.   Lecturas: 340
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Anuncios

Análisis de Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros - Pag 3

JUGABILIDAD - Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros -


En esencia nos vamos a encontrar con el recopilatorio de los dos juegos aparecidos en diferentes plataformas de 128 bits con sutiles innovaciones (especialmente en la segunda entrega) pero con el aliciente de poder jugar contra un colega.

Este modo es a la postre el más diferencial y enganchante ya que el tradicional si bien es atractivo, es muy probable que la gran mayoría lo haya exprimido hasta la saciedad; así que el interés en el multijugador se lleva todo el protagonismo.

La propuesta inicial será la de conseguir más dinero que nuestro oponente llevando más pasajeros y en menor tiempo que este, pero lo interesante comienza cuando iniciamos una especie de “guerra por el centavo” tratando de sacarle ventaja a punta de sonsacarle a los clientes y cerrándole el camino en pleno recorrido (evidentemente no es algo ético pero si que es divertido)

Aunque tampoco podemos dejar de lado el modo individual ya que las pruebas garantizan emoción por los cuatro costados y es posible que aún hayan muchos jugadores que no hayan podido disfrutar con los títulos originales (vamos, que constantemente aparecen nuevas generaciones de gamers)

El modo de juego más típico tiene que ver con las carreras contrarreloj; en ellas debemos levar al pasajero en el menor tiempo posible tratando de esquivar vías y hasta arrollando objetos y otros coches con tal de llevar el cliente a tiempo; lo mejor viene con las recompensas que el nos brinde conforme hagamos maniobras y acrobacias para llegar al destino.

La segunda entrega de esta saga potencio los elementos anteriormente mencionados; sin duda el más atractivo tuvo que ver con la posibilidad de “saltar” a los coches que teníamos por delante; esto se ha conservado plenamente en la portátil.

Además de los modos contra el tiempo tenemos la posibilidad de participar en divertidos minijuegos en ambas entregas; eso sí, da lastima que no se hubiera incorporado novedades así fuera en estos minijuegos ya que los más veteranos van a ver este juego como un ejemplar de colección y poco más…

DIVERSIÓN - Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros -


Es difícil que alguien se atreva a decir que los dos juegos de Crazy Taxi no sean divertidos y si a eso le sumamos el atractivo del modo multijugador no podemos menos sino reconocerle la diversión a raudales que posee.

Es un dos en uno o mejor un “tres” en uno considerando que el modo para dos jugadores es prácticamente un juego distinto (y muy enganchante); este solo puede llegar a justificar a adquisición del UMD.

Desafortunadamente Crazy Taxi termina por pecar en lo que le pasa a la mayoría de propuestas arcades y es que luego de un tiempo la diversión comienza a agotarse al ver que la formula se repite una y otra vez; ni modo esto es algo que va casi asociado al concepto jugable que se expone.
Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros
Los transeúntes siempre se quitarán (vamos, esto no es un GTA)
Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros
El tiempo apremia.
Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros
Pasajeros muy peculiares.
Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros
Es un juego divertido como pocos.
Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores