Análisis Syphon Filter: Logan's Shadow para Playstation Portable

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Syphon Filter: Logan's Shadow: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 17/03/2008.   Lecturas: 283
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Análisis de Syphon Filter: Logan's Shadow - Pag 2

GRÁFICOS - Syphon Filter: Logan's Shadow -


Aunque se ve un trabajo más matizado en algunos relieves, así como un mayor detalle en las animaciones, hay que reconocer que en este aspecto es donde menos veremos modificaciones en relación a la precuela; aunque evidentemente esta ya denotaba una calidad que muy pocos juegos han logrado conseguir en al portátil.

El control de logan plantea unos movimientos distintos a los tradicionales y es que si bien su desplazamiento se continua haciendo con el pad analógico, la cámara se controla con los botones planteando una situación poco “convencional” pero que se ajusta a la perfección en la portátil (dicha adaptación no resultó tan practica al ser versionada en PS2).

El particular manejo de la cámara plantea una comodidad de agradecer en una aventura donde los giros rápidos son una constante y nos dejan en un equilibrio absolutamente funcional, en este sentido es uno de los juegos que mejor funciona en relación a la cámara.

Hay que ser claros en enunciar que los escenarios son bastante amplios en la medida en que estamos hablando de una portátil ya que no han faltado quienes le cuestionan unas “pequeñas” dimensiones pretendiendo que se vea una extensión más propia a la de una consola casera (no hay que ser…).

Más allá de su extensión llama la atención la cantidad de detalles y objetos dispuestos en el escenario, lo mejor es que todo contempla una interacción total que llega a sorprender; nada más basta con disfrutar destruyendo los infaltables barriles de pólvora (cuando será el día que los enemigos caigan en cuenta de que los heroes de turno los van a hacer explotar).

Otro efecto que resulta sobrecogedor tiene que ver con las gafas de Logan para ver el escenario a través de infrarrojos o térmicos, vale que es una vil copia de Splinter Cell, pero el resultado es fantástico considerando que se trata de una portátil y perfectamente le planta cara (superando incluso) a la versión de Fisher en PSP donde también aparece este recurso.

SONIDO - Syphon Filter: Logan's Shadow -


Una banda sonora de lujo que hace recordar los mejores momentos en las películas de acción, puede que no tenga la solidez que escuchamos en Metal Gear Solid, pero también hay que reconocer que este es un género distinto donde la aventura se enfatiza en la acción directa por encima de la infiltración.

Un soberbio trabajo de doblaje redondea un muy buen apartado sonoro, las frases de Logan (y en especial las de algunos reconocidos enemigos) ponen la guinda a un argumento atractivo de principio a fin.

Dentro de los efectos y sonidos tipo Fx vale la pena rescatar el de las explosiones; una gozada total y que ofrecen una inmersión total a la historia, definitivamente la ambientación en este juego es de sobrada calidad.

De hecho prácticamente podríamos afirmar que los diálogos le ponen algo de “pausa” al ritmo frenético que caracteriza a este juego, aunque lo anterior en el mejor sentido del término ya que gracias a estas frases entenderemos las situaciones planteadas y una trama con giros sorprendentes (especialmente al principio de la historia).
Syphon Filter: Logan's Shadow
Una sorpresa en forma de nueva misión.
Syphon Filter: Logan's Shadow
Gran cantidad de armas para elegir.
Syphon Filter: Logan's Shadow
Variedad de escenarios.
Syphon Filter: Logan's Shadow
No faltarán los giros argumentales.
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