Preview de Silent Hill Origins para Sony PSP

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Avance de Silent Hill Origins (Página 1/1)
Autor: Francisco Javier González.   Fecha: 08/06/2006.   Lecturas: 10508
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Avance de Silent Hill Origins

Silent Hill Origins


Silent Hill está más de moda que nunca. Después de cuatro juegos de esta saga, Konami sigue sacándole jugo a la licencia de uno de sus productos originales más valiosos. Los que no tuvieron oportunidad de probar esta famosa franquicia, lo podrán hacer en breve con la recopilación para PS2 de los tres juegos originales (The Silent Hill Colection) que salieron a la venta para PS2 y un poco más adelante en XBOX y PC.

A esta edición especial también hay que añadir el UMD para PSP bajo el nombre de The Silent Hill Experience, (argumento y documental de toda la saga resumido en múltiples videos y viñetas ilustrativas) que tendremos en las tiendas el mismo día que se estrene la película en los cines de España, el día 28 - 07 - 06.

Todavía es una incógnita cuándo saldrá Silent Hill 5 para la nueva generación de consolas y para qué plataformas será. Mientras tanto Konami dejará que juguemos a un nuevo título en forma de precuela de la saga en exclusiva para PSP.

Silent Hill Origins (título provisional) nos invitará a visitar nuevamente el pueblo de Silent Hill con la novedad de poder hacerlo en cualquier lugar. El video que tuvimos oportunidad de ver sacado directamente del E3, nos mostraba que el juego tendrá la ambientación característica de toda la saga. De nuevo deberemos recorrer escenarios oscuros y retorcidos; el desarrollo será parecido al de anteriores entregas, explorar escenarios, completar puzzles y derrotar a los monstruos o huir de ellos. Ya sea en el imprescindible y tétrico hospital, el colegio que ya visitamos en la primera parte, o en escenarios nuevos creados para esta entrega de los cuales aún no se saben detalles.

El nuevo terror

El hilo argumental se situará un tiempo antes de los acontecimientos vividos en la primera entrega de la Colina Silenciosa. El protagonista como ya es costumbre en la saga volverá a ser un personaje nuevo y masculino. Acompañaremos a Travis O’grady, un camionero del que por ahora se desconocen los motivos que le llevan a visitar el pueblo maldito. Este personaje contará con un detalle curioso, el cual será una de las principales diferencias con los otros protagonistas de SH: Travis sufre problemas mentales (esquizofrenia), algo que conseguirá confundir al jugador en el argumento, puesto que no sabremos si lo que veremos será real, o serán alucinaciones producidas por la mente calenturienta de nuestro protagonista. La incorporación de personajes característicos de la primera entrega está asegurada, podrían aparecer personalidades tan famosas como el doctor Kauffman, Dhalia Gallespi, o incluso Alessa, protagonista de SH 3 (hija adoptiva de Harry Mason en el primer juego), la madre sagrada que lleva en su vientre a un Dios demoníaco.

Una jugabilidad optimizada

Los programadores del juego afirman que el control se verá simplificado y optimizado para las características fundamentales de las que dispone una consola portátil como PSP. La cámara principal se situará a la espalda de nuestro protagonista en todo momento y se pondrá más énfasis en los combates para que el desarrollo del juego gane en dinamismo y diversión.

Los enemigos creados para la ocasión serán modificaciones de los que ya aparecían en anteriores capítulos de la saga y se añadirán unos cuantos engendros exclusivos para esta entrega. Lo que por ahora es una incógnita es si se volverán a incluir enemigos finales como en el primer y tercer SH. Tratándose de un juego para portátil y teniendo en cuenta que los programadores afirman que esta precuela será la más dinámica a la hora de los tiroteos contra los monstruos, sería de agradecer que así fuera.

Lo que debería preocupar un poco es la duración del juego (no olvidemos de que se trata de un título para una portátil). Estaría bien que se incluyeran nuevos modos jugables para alargar la vida del título una vez completada la aventura principal.

Banda sonora y productor

Akira Yamaoka, productor de la saga (menos del primer SH que está dirigido por Keichiro Toyama, director de Forbidden Siren y Forbidden Siren 2 para PS2) y compositor de la música de todas las entregas de SH hasta la fecha, volverá a encargarse de componer una nueva banda sonora para este SHO, el cual no será dirigido por el, aunque si supervisado a fondo por el Silent Team, responsable de las tres entregas de PS2.

De nuevo disfrutaremos de melodías melancólicas y dinámicas que son ya una seña de identidad imprescindible en la saga. Así como de los estridentes y escalofriantes efectos de sonido típicos de cualquier SH.

Uno de lo grandes para PSP

Ahora es cuando algunos programadores están demostrando lo que se puede hacer con PSP, y a una buena cantidad de futuros juegos estrella como Metal Gear Solid Portable Ops o Ultimate Ghouls’n Ghost, se une este Silent Hill Origins. Será a comienzos del 2007 cuando salga este juego a la venta en Japón, poco después nos tocará el turno a los usuarios europeos. Sólo queda esperar que cuando este título llegue a nuestras manos cumpla las grandes expectativas que ya en sus primeros pasos nos está dando.
Lanzamiento: Mayo de 2007
Silent Hill Origins
El nuevo protagonista será un camionero con problemas mentales.
Silent Hill Origins
Este de aquí recuerda bastante a los monstruos ya vistos en SH 2.
Silent Hill Origins
Los detalles macabros volverán a estar a la orden del dia.
Silent Hill Origins
Una nueva recreación del hospital no podía faltar.
Silent Hill Origins
La iglesia parece que podría volver a aparecer en este nuevo SH.
Silent Hill Origins
Nuevos fondos para pasar miedo en esta aventura portátil.
Silent Hill Origins
¿Se habrán incluido nuevas zonas que recorrer, en el colegio que ya aparecia en el primer SH?
Silent Hill Origins
¿Real o alucinación? Nunca lo sabremos seguro del todo con el nuevo protagonista.
Silent Hill Origins
¿Qué es lo que llevará a Travis a dar con la colina silenciosa?
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