A través de una entrada en el blog de Heavy Rain de IGN, el director de Heavy Rain y CEO de Quantic Dream, David Cage, ha comentado sus impresiones sobre lo que implicaría el fracaso de su nuevo proyecto.
En palabras de Cage, “Heavy Rain es un proyecto importante. Para QUANTIC DREAM, obviamente, para SONY, hasta cierto punto, para mí, obviamente, más que que nunca, para poder transformar el experimento que fue Indigo Prophecy / Fahrenheit. Si Heavy Rain falla por cualquier razón, pueden pasar años antes de que otro editor asuma el riesgo de crear un proyecto basado en las emociones y la narración interactiva para un público adulto. Si tiene éxito, demostrará que es posible crear un tipo de experiencia interactiva que no se basan en las normas que han sido preestablecidas durante los últimos veinte años”.
“Pase lo que pase con Heavy Rain, tengo la fuerte convicción de que es hora de que la interactividad abandone su adolescencia y sus excesos y se una al mundo de los adultos. Espero que nuestro trabajo en este juego contribuya a este fin.”
Heavy Rain es un thriller psicológico de corte adulto que nos pondrá en el papel de varios personajes donde nuestras decisiones y reacciones serán clave para el resultado final de la aventura.