La tasa de imágenes por segundo no es la esperada
Uno de los productores de Alone in the Dark, Nour Polloni, ha salido a explicar el porqué del famoso retraso de la versión del juego que está desarrollando en PlayStation 3, que aún no cuenta con una fecha de salida definitiva en el mercado.
Polloni ha explicado que este retraso se debe a que la tase de imágenes por segundo no es la que esperaban en la versión de la máquina de Sony, aunque afirma que el juego está terminado, y que sólo falta por pulir este detalle. Deseamos mejorar eso y asegurarnos de que todos disfruten de la mejor versión para PS3 que sea posible”. También explicó que no se debe a que en PlayStation 3 es difícil desarrollar, sólo que es difícil hacer un juego en distintas plataformas.
Alone in the Dark es la quinta entrega de terror que llegará el 26 de junio a Wii, Xbox 360, PlayStation 2 y PC. El juego se caracteriza porque estará dividido en capítulos de una hora cada uno, y el juego completo sería equivalente a una temporada, y ofrece en cada uno de ellos un final emotivo. El uso del fuego jugará un papel importante en este título.