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Por Óscar Fernández, escrito el 16/10/2007 19:13. 0 comentarios
Más de 200 desarrolladores trabajan en MGS 4
Según Ray Payton, miembro de Kojima Productions, un total de doscientas personas se implican en el proyecto día y noche.

Todos conocemos la calidad de la saga Metal Gear Solid, desde que empezara en PSX exprimiendo su potencia, sus exitosos juegos para PS2 y su gran salto a la portátil de Sony con Metal Gear Solid Portable Ops, mostrando unos gráficos muy superiores a lo que habíamos visto en esta consola, y evidentemente con su cuarta y última entrega con Snake de protagonista quieren dejar el listón muy alto.

Por ello, multitud de empleados, que rondan las doscientas personas, están trabajando sin descanso para alcanzar la perfección en el juego para PlayStation 3, según afirma Ray Payton, que trabaja en Kojima Productions.

Hideo Kojima quiere dar un gran final a la saga, y al menos con los vídeos ingame que hemos visto, parece que lo conseguirá, ya que el juego contará con la jugabilidad de siempre (excelente), pero con añadidos que la harán aún mejor, con su genial banda sonora y con unos gráficos de película.

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