Análisis de Conflict: Denied Ops |
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INTRODUCCIÓN - Conflict: Denied Ops -Como si de un noticiario de televisión cualquiera se tratase, “Conflict: Denied Ops” comienza informándonos de la violenta situación que se vive en Venezuela. Allí, un comandante llamado Rámirez toma posesión militar del gobierno, ocupando inmediatamente después las distintas centrales petrolíferas del país y amenazando con utilizar armamento nuclear si las tropas de los Estados Unidos intervienen en los asuntos concernientes a su nación. Como era de esperar, la potencia norteamericana no se cruza de brazos ante semejanzas amenazas y para la misión envía al conflictivo país sudamericano a un par de soldados paramilitares, que no tardarán en entrar en acción. Por supuesto, nosotros seremos los encargados de que sus operaciones sean un éxito. El nuevo lanzamiento de Eidos es básicamente un shooter bélico en primera persona, con toneladas de acción y ciertas peculiaridades. La más importante de ellas, la interacción entre los dos protagonistas, resulta una característica básica para avanzar en el desarrollo del título. Además de la citada primera misión situada en Venezuela, Graves y Lang (que así se llaman los agentes que manejaremos durante el juego) visitarán otros peligrosos lugares como la inestable Ruanda o los helados parajes de la inhóspita Siberia. Todos los que ya jugaran en su día a algunas de las versiones anteriores de la saga “Conflict” encontrarán nada más comenzar dos cambios importantes en la estructura del título: la nueva vista (se ha pasado de tercera persona a primera) y la reducción del número de personajes principales: de los cuatro acostumbrados, ahora serán dos los integrantes del grupo. Quienes igualmente hayan seguido las noticias surgidas durante el periodo de desarrollo de este lanzamiento, habrán escuchado hablar de la tecnología “Puncture”. Este esperado motor gráfico, desarrollado por la propia Pivotal Games, pretendía revolucionar todo lo visto hasta la fecha, gracias a la sorprendente interacción entre el jugador y la física del título de la que iba a hacer gala; o lo que es lo mismo: que podríamos destruir prácticamente todo lo que encontrásemos en pantalla. Sobre el resultado final de esta novedad os hablaremos en su correspondiente apartado. Teniendo en cuenta la gran cantidad de juegos de acción en primera persona que han aparecido para PS3 y 360, es sencillo prever que “Denied Ops” no lo va a tener fácil para, por lo menos, agradar a los usuarios de ambas máquinas. Aún así, la cuidada producción con la que el título ha sido provisto hace pensar que puede llegar a alcanzar una considerable calidad. Pasemos a descubrir si eso es realmente cierto. |
![]() ![]() Uno de los muchos momentos de acción trepidante del juego. ![]() Primer plano de los dos protagonistas. ![]() Los helados parajes de Siberia, uno de los lugares a visitar en Denied Ops. |