Análisis Lair para Playstation3

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Lair: Análisis (Página 1/4)
Autor: Enrique Luque de Gregorio.   Fecha: 13/02/2008.   Lecturas: 1222
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Análisis de Lair

INTRODUCCIÓN - Lair -


¿Un vuelo más bien irregular?

Lair era, sencillamente, la gran esperanza del catálogo de PlayStation 3 durante sus primeros meses de vida. La obra proyectada por el estudio Factor 5 no podía fallar, teniendo en cuenta sus principales características: una aventura épica ambientada en un reino fantástico-medieval (al más puro estilo de “El Señor de los Anillos”), unos gráficos de infarto -según nos había parecido observar tras poder presenciar las primeras capturas del título-, así como un nuevo y revolucionario aprovechamiento de las posibilidades del malogrado Sixaxis. A todo esto sumad la citada presencia de un grupo de programadores de prestigio (Factor 5) y nada podía salir mal… ¿O tal vez sí?

Independientemente de la calidad final del producto, desde la propia Sony no han parecido tener ninguna duda acerca del potencial del juego, al menos en lo concerniente al aspecto comercial del mismo. Desde el momento de su puesta a la venta, “Lair” ha mantenido una importante campaña publicitaria que le ha llevado a estar anunciado en un gran número de medios especializados dentro del sector. Por el contrario, estos mismos medios no han visto -en la mayoría de los casos- nada destacable en el pretencioso programa, recibiendo éste malas críticas por parte de casi todos ellos.

¿Es “Lair” realmente un ambicioso lanzamiento injustamente tratado por los expertos? ¿O en cambio se trata en verdad de un juego irregular y nada recomendable? Quizás simplemente sea una aventura del montón…En cualquier caso, pasaremos a analizarlo en profundidad en los siguientes apartados para intentar llegar a la conclusión más acertada sobre él.

Un título de apariencia cinematográfica

Antes de ir a tratar de manera más concreta los aspectos individuales de la obra de Factor 5 tenemos que hacer hincapié en el notable esfuerzo argumental con el que el título ha sido dotado. No me malinterpretéis, soy consciente de lo poco original que puede resultar la historia, sobre todo después del estreno hace unos años de la versión cinematográfica de “El Señor de los Anillos”, pero ello no desmerece su profundidad ni la acertada puesta en escena de la misma.

En “Lair” tomamos el papel de Rohn, un elitista caballero de la orden de dragón. En su piel seremos testigos de la delicada situación que vive su reino, llamado Asylia, el cual está siendo duramente castigado tanto por desastres naturales como por todo tipo de crueldades políticas. En medio de este desafortunado clima, tendremos que batallar a lomos de nuestro espectacular dragón por el bien de nuestra nación, enfrentándonos así al pueblo de Mokai, cuyos miembros serán nuestros principales enemigo durante la aventura.

Con este argumento, que en ocasiones parece más propio de un juego de rol que de una aventura de acción, comienza el épico título que tratamos en el presente análisis.
Lair
Ficha técnica

NOTA FINAL: 6
Salida: 15-10-07
Edades (PEGI): +16
Precio (€): 69.95€
Lair
El arte del título es impresionante.
Lair
Los dragones no serán las únicas bestias del juego.
Lair
La animación de los reptiles alados es impresionante.
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