Análisis Need for Speed Pro Street para PS3

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Need for Speed Pro Street
Escrito por Jorge Mario Karam, el 30/12/2007.

Análisis de Need for Speed Pro Street

VERSIÓN PS3 - Need for Speed Pro Street -


La saga de conducción puede presumir de contra con sendas versiones para las dos consolas caseras de Sony; tanto PS2 como PS3 cuentan con la más reciente entrega de juego de coches de EA que ahora es más simulación que arcade.

La superioridad tecnológica de PS3 se deja notar en gran manera gracias a las enormes cuotas de posibilidad que representa la modalidad online donde podremos participar con muchos jugadores en el planeta y competir en procura de tener los mejores coches de todos.

Gráficamente el título exhibe un acabado espectacular en los coches, sobretodo a la hora de realizar los tuneados, eso sí las diferencias entre esta versión y la de 360 es mínima (incluso tiende a favorecer un poco más a la consola de Microsoft).

La jugabilidad es bastante intuitiva y el sixasis responde muy bien, de hecho la función vibratoria esta incluida, aunque realmente la aplicación de ella es casi anecdótica (realmente en este tipo de juegos no resulta muy variada o funcional).

El apartado sonoro es algo más completo que en la versión para PS2 incorporando más elementos en el doblaje (ventajas del Blue Ray); lo anterior unido al optimizado online hacen de Need for Speed PS para PS3 probablemente la mejor versión de todas.

En cuanto a alternativas, a la fecha PS3 no cuenta con juegos del género más allá que el de su precuela (que no hace mucho apareció en esta plataforma) claro que cada vez se hace más inminente la llegada del todopoderoso Gran Turismo prologue y ahí habrá muy poco por hacer…

Análisis completo de Need for Speed Pro Street

Need for Speed Pro Street
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7
Salida: 21-11-07
Edades (ESADE): 3+
Need for Speed Pro Street
El apartado gráfico esta muy depurado.
Need for Speed Pro Street
Aunque tendremos toda clase de modelos al principio serán bastante débiles.
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Hay un cierto efecto de difuminado que hace ver el aparado gráfico algo por debajo del de 360, (pero el online lo compensa).