Análisis de Assassin’s Creed |
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INTRODUCCIÓN - Assassin’s Creed -Assassin´s Creed tenía potencial para juego del año. Ubisoft a lo largo de estos tres años de desarrollo, nos ha estado bombardeando con noticias, trailers, imágenes y sobre todo, la indiscutible bella cara bonita de la productora ejecutiva Jade Raymond. Evitando la confrontación innecesaria o que mis palabras se mal interpreten como “vengativas”, que Ubisoft haya estado promocionando su título estrella a diestro y siniestro no me parece en ningún caso pernicioso. Sólo que termina repercutiendo, tanto para bien como para mal, en la opinión general. Si hay un juego que realmente me haya llenado en la pasada generación, ese es Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. El primer título (de una trilogía que acabó torciéndose en una abominación para la franquicia a la que honraban) de la nueva juventud del príncipe era una aventura humilde, pero tremendamente bien producida, llena de elementos innovadores y bien introducidos. De acuerdo, el combate era algo simplón y falto de emoción, pero estaba bien resulto y era solamente una pequeña porción del delicioso pastel de Ubisoft. El desarrollo, en continuo ascenso, tenía auténticos momentos cumbre y un completo sentido del ritmo: cada nueva habitación, cada nueva instancia que visitabas con un sistema de plataformas accesible y revolucionario por su aplastante dinámica era aún más bonita y espectacular que la anterior. Cuando me enteré de que Ubisoft Montreal serían los encargados de este Assassin´s Creed, pensé en un Prince of Persia de nueva generación. Evidentemente no esperé volver a ver al príncipe, si no encontrarme con una aventura llena de grandes momentos, completa, amena y directa, realizada con oficio y gusto, un título a la altura de lo que significó el retorno del príncipe. Assassin´s tiene virtudes, no obstante, pero lejos de lo que podríamos esperar de él. El motivo de esta tardía review tiene un carácter paciente: la mayoría de reviews que se han publicado del juego han sido viscerales, demasiado violentas para bien o para mal. Con esta última review pretendo ser lo más justo y condescendiente posible. El marco de acción de este Assassin´s Creed es fantástico. Nos mete en la piel de un Assassin, miembro de un grupo de asesinos de élite que pretende equilibrar la balanza de la sociedad asesinando a, los que según ellos, son personajes nocivos para la sociedad del siglo XII en tierra santa, mediante métodos fascistas. El desarrollo del guión es fabuloso, ya que durante la aventura se van soltando pequeñísimos detalles sobre la gran conspiración que acecha esta ya de por sí desequilibrada estructura social. Para darle aún mayor trascendencia, en realidad no seremos Altaïr (el avatar del juego) si no Desmond, un joven que controlará al héroe de forma virtual mediante un programa llamado Animus, una interfaz para controlar a nuestros antepasados y poder revivir acontecimientos históricos. No obstante, nuestra misión en realidad es mucho más nítida que el enrevesado argumento: tendremos que asesinar a nueve sujetos que nuestra organización considera peligrosos. He aquí el principal problema del juego que lo llevará, paulatinamente, a fracasar estrepitosamente. |
![]() Ficha técnica
![]() Los escenarios son enormes. ![]() El combate es poco excitante. ![]() Gran cantidad de personajes en pantalla. |