GRÁFICOS - Mobile Suit Gundam: Target in Sight -
Como dice un anuncio: “La potencia sin control no sirve de nada”, una frase que bien podríamos relacionar a lo que estamos analizando. Y es que si bien su plataforma,
PlayStation 3, puede alardear de ser una máquina bastante bestia en lo que se refiere a capacidades técnicas y/o gráficas, el título que tenemos entre manos la verdad es que deja mucho que desear, siendo una notable mancha en el catalogo de lanzamiento de la nueva consola de sobremesa de
Sony. Con todo esto queremos decir que seguramente la primera Xbox pueda mover este programa, y más que probablemente Gamecube también, y si nos apuráis mucho, podríamos decir que incluso PlayStation 2 es capaz de tal logro, aunque el modelado de las mechas (Mobile Suits) quizás se escape de sus capacidades.
Si bien el salto a la nueva generación no tiene porque estar basado en una mejora notable del apartado visual de sus juegos, en este caso diríamos que está era su única baza (junto al juego on-line) ya que lo que ofrece es tirando a pobre. Por desgracia, Mobile Suit Gundam: Target in Sight no cumple ninguno de estos dos requisitos, siendo un título cuya única baza es la etiqueta de “Gundam”, la cual solo sirve para Japón, es decir, un fiasco lanzarlo en occidente.
Concretando en lo que se refiere a este apartado, deciros que, como ya hemos dicho, lo único destacable técnicamente es el modelado y los efectos de los
Mobile Suits, cuyo tamaño es considerable y están dotados de un efecto desgastado bastante realista y un buen nivel de detalle. Más allá de aquí, vemos a nuestro horizonte unos
escenarios desérticos, pero no porque sean al estilo Sáhara no, sino porque están horrorosamente vacíos, falta de elementos y detalle alguno. Además, la
niebla es excesiva, lo que hace de nuestro campo de visión algo muy limitado. Para más inri, el
framerate es vergonzoso, pues, cuando se aglutinan unos cuantos (tirando a pocos) elementos o enemigos en pantalla la secuencia de imágenes baja y nos encontramos con relentizaciones más que notables, haciendo el asunto algo injugable. Por su lado, los efectos gráficos se limitan a algunos efectos de luz sobre los Mobile Suit, aunque no están muy logrados que digamos.
SONIDO - Mobile Suit Gundam: Target in Sight -
Si bien el apartado gráfico iba escaso de brillantez, el sonoro pinta, si cabe, todavía peor, y es que solamente se nos presentarán un conjunto escaso de
melodías, todas ellas bastante similares, breves y repetitivas, y es que no harán más que sonar una y otra vez, aunque por suerte se mantendrán en un segundo plano de la acción.
Los
efectos de sonido en cambio si que brillarán, pero por su desvergonzada ausencia, ya que su repertorio será más bien limitado y en muchas ocasiones los echaremos a faltar. Aún y así, cuando hacen acto de presencia se podría decir que cumplen, simplemente.
Finalmente en lo que se refiere a este apartado, comentar que el doblaje está en un correcto inglés, algo normal, pero lo que no vemos adecuado es que los textos también estén en el idioma de Shakespeare, dejando el castellano en el olvido. Como mínimo el manual de instrucciones si que está traducido a nuestro idioma, algo básico, como lo deberían de ser las traducciones.