Análisis Virtua Fighter 5 para Playstation3

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Virtua Fighter 5: Análisis (Página 2/4)
Autor: Juan Carrasco Campos.   Fecha: 12/04/2007.   Lecturas: 3843
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Tienda de Juegos de Mundogamers. Hasta un 12% de Descuento para reservas y 9% para compras.
Anuncios

Análisis de Virtua Fighter 5 - Pag 2

GRÁFICOS - Virtua Fighter 5 -


En este aspecto, el equipo de desarrollo de Sega ha querido dar especial énfasis al título para conseguir un acabado digno de la nueva generación. A continuación veremos el resultado conseguido.

Los escenarios serán variados y muy bonitos, sin embargo, no son interaccionables como podrían ser los de Dead of Alive. Una verdadera pena porque parecen que los escenarios están puestos de simples fondos mientras luchamos.

El juego se desarrolla a 1080i y con una tasa de frames de 60 en todo momento. El resultado es espectacular y visualmente toda una delicia. Podremos ejecutar nuestros combos de manera totalmente precisa.

Los modelados de los personajes están más bien conseguidos que nunca debido al enorme número de polígonos disponibles, sin embargo, lo que lo hace excelente es su nivel de realismo conseguido. Los modelados humanos son más realistas y menos fantasiosos lo que beneficia la integración en la lucha.

La física está genialmente implementada y podemos ver como el modelado de los personajes se modifica con el movimiento. Por ejemplo, las colas de pelo, la ropa, etc. Todo se mueve de forma totalmente real y acorde con el movimiento de nuestro personaje.

Los 17 estilos de lucha representados en el juego se han podido plasmar excelentemente debido al gran acabado de las animaciones. La fluidez de las transiciones harán posible combos excelentes y de enorme belleza. Sea cual sea tu estilo preferido aquí lo encontrarás recreado al 100%.

El motor gráfico posee un gran acabado debido a la buena depuración del código que hace posible una tasa de frames elevado de manera constante. No sufriremos ralentización alguna durante los combates.

En definitiva, un muy buen acabado técnico en este primer título de lucha para PS3 por parte de Sony. Si este género te apasiona no puedes perderte estos gráficos a 1080i volando a 60 frames constantes.

SONIDO - Virtua Fighter 5 -


En este apartado me ha decepcionado un poco el acabado final del título porque esperaba mucho más. El juego daba la posibilidad de explotar mucho más ese aspecto.

Las melodías de alto rock parecen haber acabado para la saga y se ha decantado por las melodías más primitivas de la saga, sin embargo, el acabado no sorprende a nadie y esperaba mucho más a nivel sonoro.

Los efectos sonoros y voces poseen un acabado aceptable, pero en general, el título decepciona un poco a nivel sonoro.

Virtua Fighter 5
Conocer los movimientos del rival te dará gran ventaja.
Virtua Fighter 5
¡Al agua!
Virtua Fighter 5
Gran golpe en el aire.
Virtua Fighter 5
Las chicas están mejor modeladas que en versiones anteriores.
Anuncios
JUEGOS RECOMENDADOS:

Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores