Análisis Genji: Days of the Blade para Playstation3

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Genji: Days of the Blade: Análisis (Página 2/4)
Autor: Adrià Reina.   Fecha: 27/03/2007.   Lecturas: 6559
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Análisis de Genji: Days of the blade - Pag 2

GRÁFICOS - Genji: Days of the blade -


A simple vista el nuevo título de Game Republic llama la atención en lo que refiere al apartado gráfico, como quien dice, es bonito. Y es que en la primera entrega de esta saga ya vimos como este aspecto del juego era uno de sus puntos fuertes, manteniendo para esta ocasión ese mismo nivel, aunque, en PlayStation 3, una plataforma muy superior a su predecesora. Quizás sea por eso que, este nuevo Genji, no de el pego del todo en este ámbito, ya que se espera mucho más del nuevo sistema de Sony.

Entrando en materia, Days of the Blade sigue con la tónica de su antecesor, proponiéndonos unos paisajes muy bonitos, extensos y cuidados, así como un buen nivel de texturas. Pero habiendo entrado de lleno en la nueva generación, hay cosas que no se pueden pasar por alto. Por ejemplo, esos paisajes tan convincentes que hemos mencionado, harán la misma función que un cuadro en la parte de nuestro comedor. De esta manera, no será posible acceder a esa extensa zona que se nos muestra, sino que el juego está regido por una linealidad excesiva, formándose un cúmulo de habitaciones delimitadas por paredes invisibles y rectas que dejan detrás todo un surtido de elementos que poco podremos disfrutar. Por su parte, los personajes son bastante grandes y tienen un buen nivel de detalle (nada del otro mundo por eso), además, sus animaciones son realmente fidedignas, y es que en este programa se ha utilizado el Motion Capture para dotarlo de mayor realismo. Aunque, por desgracia, dichas animaciones pecan de escasas y, en el caso de las faciales, son un tanto pésimas, sobretodo el movimiento de las ropas de los personajes o su cabello.

Sin duda lo que consigue hacer atractivo visualmente a este título son los efectos de luz, los cuales están presentes en todo su desarrollo y consiguen embellecer todo lo que tocan, aún y así, esto no es nada más que el maquillaje de unos cimientos agradables, pero bastante lejos de lo que la nuevas nuevas máquinas pueden lograr. Los efectos gráficos tampoco se quedan cortos, siendo algo escasos pero bien logrados, sobretodo el fuego, que resulta muy espectacular. Por su parte, la dirección artística llevada a cabo está mas que lograda, situándonos en el mismísimo Japón Feudal del siglo XII, aunque por desfortuna, lo limitado que resultan los escenarios nos impiden llegar a más.

SONIDO - Genji: Days of the blade -


Quizás este apartado es uno de los más trabajados en este juego, sino el que más. Y es que la banda sonora está compuesta por un más que notable número de temas que nos harán sentir en el mismísimo antiguo Japón. Sin ir más lejos, dichos temas han estado compuestos mediante el uso de instrumentos de la época, todo un acierto que logra crear sonidos únicos. De esta manera, nuestra aventura vendrá siempre acompañada de un aire con el mismo sabor que el del mundo en que nos sumerge este título

En cuanto al doblaje, decir que está en un correcto ingles, aunque los diálogos tampoco son demasiado numerosos. Por suerte, nos llegará traducido a nuestro idioma, el castellano.
Genji: Days of the blade
El fuego, uno de loas efectos gráficos más espectaculares del juego.
Genji: Days of the blade
La luz del sol cubre todo lo que toca, como las luces empleadas.
Genji: Days of the blade
Nuestros atacas vendrán seguidos de un vendaval azul.
Genji: Days of the blade
En combate, todo vale.
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