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Por Omar Álvarez, escrito el 18/10/2009. 5 comentarios
Uncharted 2: El Reino de los Ladrones: Análisis (Página 1/5)

Análisis de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones

Durante el último año, Naughty Dog pisó firme y con la barbilla bien alta cada vez que publicaba nuevo material de Uncharted 2. Toda la prensa nos dejamos embaucar con unas demostraciones a cada cual más desorbitada e impactante, que subrayaba el nombre de Nathan Drake por el de un icono.

Es difícil, en una industria tan visual, alcanzar unas cotas de producción tan apabullantes como las que ha conseguido Sony con Uncharted 2, una evolución titánica respecto a la primera entrega y un paso al frente en una dirección en la que el videojuego, parece avanzar... sin remedio.

Existen muchos tipos de público, muchos tipos de juegos, muchas premisas y esperemos, muchas puertas y mercado. Pero Naughty Dog puede haber abierto aún más la puerta, hacia el virtuosismo publicitario por encima de un trabajo verdaderamente profundo y metódico de mecánica.

Uncharted, hace tan sólo dos años, fascinó por su mezcla de acción en tercera persona, plataformas comedidas y ligeros adornos en forma de exploración y puzzles. “El reino de los ladrones” comulga con este esquema, amplía... pero cojea en alguno de ellos. El original se nutría de los juegos de moda en los últimos años (Gears of War, Prince of Persia, Tomb Raider) y le dio un enfoque mucho más cinematrográfico y visual si cabe que estas franquicias consolidadas.

El problema y mayor decepción de esta secuela es que, si no dejará insatisfecho a nadie, se ha optado por el camino de emular más a Spielberg y sus trailers que los mecanismos necesarios para producir un Tomb Raider para el siglo XXI.
Uncharted 2: El Reino de los Ladrones
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8
Salida: 16-10-09
Edad (PEGI): +16
Precio (€): 63,65
Uncharted 2: El Reino de los Ladrones
Chloe, compañera de armas y cama de Drake en Uncharted 2
Uncharted 2: El Reino de los Ladrones
¿Habéis visto al escena de El arca perdida con la piedra? imaginadla con una piedra que dispara
  1. 1.
    Enviado por Requiemsoul el 20/10/2009
    Para enmarcar este análisis. No hace más que confirmarme lo que pensaba.. que este juego está muy sobrevalorado, bonito por fuera-limitado por dentro.. y ya de paso pegar un tirón de orejas al género/subgénero de la acción/ aventura.

    Un Tomb Raider para el s XXI...quien te oyera!!!. El pilar de toda aventura no debe estar en los gráficos ni en la acción sino en los puzzles-trampas, plataformas y exploración.

    Seguid así.
  2. 2.
    Enviado por Pandeayer el 04/12/2009
    Puede sonar pelota, pero cuando tengo sospechas y noto tufillo de "hype" excesivo y juegos sobrevalorados, la unica pagina de la que me fio es Mundogamers. Todas las paginas hablando maravillas de este juego... yo creo que se dejan deslumbrar por los graficos y los fuegos artificiales y no ven mas alla... lo mismo paso con Killzone 2, por ejemplo, en todas las paginas un 10, cuando lo unico que tiene son graficos bonitos, y aqui en Mundogamers un realista y muy bien argumentado 8. Analisis como estos son los que dan credibilidad y prestigio a esta web. Un saludo
  3. 3.
    Enviado por as el 24/12/2009
    aset mas juegos . son mui chulos soi un fan buestro
  4. 4.
    Enviado por Anonimo el 31/12/2009
    holas a ver si m dicen como mato el mostruode las nieve no se como hacerlo porfa exlicarmelo no se como seguir el juego gracias.
  5. 5.
    Enviado por rOvEz el 02/01/2010
    no se mata al mono de las nieves
    i ho0o0 sorpresa son humanos
    kon un shingo de fuerza porke tomaron
    el agua del ximbala jajajaja depende
    en kual de las 3 partes ke te salen los
    monos eso es depende de komo lo
    pasas ahi ponlo para decirte komo
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